The Elder Scrolls en línea se ha establecido como un tesoro de diversas misiones y narraciones desde su lanzamiento en abril de 2014. Entre las muchas misiones más ligeras y encantadoras orientadas a la fantasía que existen, ESO También tiene algunas misiones sorprendentemente oscuras y atmosféricas que completar.
Profundizando en los terrores sombríos de Tamriel, estas misiones más sombrías brindan historias escalofriantes de todo, desde antiguas maldiciones hasta inquietantes encuentros con temibles Príncipes Daédricos. Estas búsquedas inmersivas terminan pintando el mundo en general bajo una luz mucho más oscura, explorando temas como la muerte, la locura y la destrucción. La construcción mundial típicamente rica y en capas del juego ayuda a aumentar la naturaleza espeluznante, a menudo inquietante, de sus líneas de búsqueda más retorcidas, asegurando que los jugadores disfruten de un montón de cosas sombrías y rentables cuando se aventuran en el lado más salvaje de la enorme epopeya en línea de Bethesda.
6 El corazón de la bestia
Hircine, el príncipe daédrico de la caza, disfruta muchísimo provocando un caos asesino dondequiera que vaya. Hircine, el culpable detrás del licántropo en Tamriel, está haciendo sus trucos habituales aquí y quiere que los Reachmen le quiten un santuario dedicado a él.
Para los jugadores, lidiar con los Reachmen significa una cacería humana, rituales en el altar y reclamar el corazón cortado de un Reachman Briarheart. Es una misión emocionante pero espeluznante, a veces mezquina, que recuerda a los jugadores el alegre sadismo de Hircine en Luna de sangre y Skyrim. La trama principal aquí involucra la disputa de Reachmen con Glenmoril Wyrd, un grupo de brujas que tienen curas para aflicciones sobrenaturales como el vampirismo y el licántropo. Mientras tanto, los Reachmen consideran la condición de hombre lobo como una insignia de honor. Si bien ambas partes adoran a Hircine, esta diferencia ideológica es donde el jugador interviene, ayudando a los oscuros adoradores de un cruel príncipe daédrico sin importar nada en una historia emocionantemente violenta.
5 La piedra corrupta
Como suele ocurrir en Los documentos antiguos, una antigua base Dwemer tiene un artefacto esencial y mucha acción y historia para que los jugadores la descubran. Esta misión se la otorga al jugador Erold, un observador de estrellas obsesionado con descubrir más conocimientos sobre los Celestiales.
Después de una serie de recados que giran en torno al amuleto Skystone, los jugadores se encuentran con un ejemplo clave de hacia dónde puede conducir la adoración celestial en la forma de Izrunath el Corruptor. Izrunath, una figura clave en la Corte Escalada, ha formado una alianza con la temible Serpiente Celestial, otorgándole un inmenso poder sobrenatural. Además de ofrecer a los jugadores una dramática pelea contra un jefe, Izrunath es una mirada convincente a las consecuencias de la obsesión y la búsqueda de poder. Dando un toque sombrío y siniestro al misterioso mundo de los Star-Gazers, esta búsqueda en última instancia resalta los peligros de la adoración y la influencia sobrenaturales de una manera inquietante y llena de acción.
4 Circo de matanza alegre
Con un título de misión como ese, casi no hace falta decir que esta misión surrealista ofrece algunos momentos oscuros para que los jugadores reflexionen. Centrándose en Sheogorath, el infame Príncipe Daédrico de la Locura, esta misión es parte de la nueva obra del excéntrico demonio. La locura del aislamiento.
La búsqueda implica hacer algunos recados para Sheogorath y reunirse con frecuencia con él mientras prepara su extraña obra para una audiencia fantasmal. En la superficie, la obra es predeciblemente tonta, sin embargo, su extraña trama resalta la mentalidad oscura del Príncipe Daédrico, a menudo tonto, detrás de ella. Al igual que sus apariciones en Las islas brillantes y Skyrim, Sheogorath provoca algunas risas aquí, provocando un marcado contraste entre el tono y el tema en este capítulo clave en la línea de misiones del Gremio de Magos. Sin embargo, el hecho de que el jugador esté atrapado en la crueldad asesina de la actuación hace que este sea un momento sombrío y retorcido en el expansivo mundo de The Elder Scrolls en línea.
3 El asalto final
El título de esta misión debería dar a los jugadores una idea de lo que les espera. A raíz de la destrucción de las fuerzas Dremora en La ciudadela debe caerlos jugadores ahora deben participar en el asalto total a The Endless Stair.
La razón para atacar The Endless Stair es simple: el Planar Vortex debe ser destruido como parte de la guerra contra Molag Bal, uno de los príncipes daédricos más malvados de la serie. Representando el dominio sobre los humanos y la esclavitud, el detestable Bal es, como era de esperar, una figura horrible en el juego. Destruir el Vórtice Planar conduce a una misión de seguimiento en la que los jugadores deben usar el Amuleto de los Reyes para derrotar a Bal de una vez por todas. ¿Qué hace? El asalto final Oscuro es su énfasis en el nivel de muerte y destrucción que el personaje del jugador y sus aliados deben cometer en nombre de la libertad y la justicia, destacando el sombrío costo de la guerra sin importar la causa.
2 El trato de la madre bruja
Esta espeluznante misión secundaria es estacional y solo está disponible para que los jugadores la disfruten durante el período de Halloween. Apareciendo sólo durante el Festival de las Brujas, supuestamente se puede negociar con las misteriosas Madres Brujas. Para el jugador, descubrir de qué es capaz una Madre Bruja requiere completar varias tareas extrañas, incluida la obtención de tripas de animales y matar a un jefe de excavación para adquirir la macabra Esencia de la Muerte.
Obsesionada con la muerte y la destrucción, Witchmother Olyve es un personaje adecuadamente espeluznante para una búsqueda centrada en la brujería y la magia oscura. Complacida con la larga historia de batallas y ejecuciones del personaje jugador, la Madre Bruja con frecuencia se refiere a ellos como un segador, animándolos a adquirir ingredientes para su misterioso brebaje. En general, el énfasis en la muerte y la destrucción pinta al personaje del jugador bajo una luz sorprendentemente sombría, lo que hace que la misión general sea una experiencia atmosférica y sombría.
1 El misterio de Razak
Esta misión secundaria basada en Bangkorai lleva a los jugadores a las profundidades de una ruina Dwemer abandonada llamada Razak’s Wheel. A medida que los jugadores profundizan en el área, deben crear un Dwarven Cog para que la máquina de Razak vuelva a estar operativa.
Lo que hace que esta misión secundaria sea tan inesperadamente sombría es el énfasis en la obsesión corruptora por el poder, así como en los diversos experimentos poco éticos de los Dwemer. Los misteriosos enanos de Los documentos antiguos Con frecuencia han proporcionado grandes mazmorras y construcción de mundos para que los jugadores las descubran. Aquí, la tradición los pinta con una luz mucho más oscura, similar a su descripción en Skyrim‘s guardia del alba Contenido descargable. Con la intención de crear amenazas monstruosas para Tamriel en nombre del poder, los ecos del comportamiento de los Dwemer le dan a esta aventura aventurera una sensación de pavor inquietante.