• Age of Mythology es una joya del género RTS, con una combinación de jugabilidad clásica y mitología fantástica, que ofrece una experiencia completamente divertida.
    • Cada uno de los 15 dioses del juego tiene un estilo de juego único, por lo que vale la pena probarlos todos para encontrar el que mejor se adapte a un jugador.
    • Si bien hay algunos favoritos claros entre los dioses, con distintas ventajas y desventajas, cualquier dios puede ser viable y divertido para jugar con tiempo y esfuerzo invertido.

    Edad de la mitología es una verdadera joya del género RTS, que mezcla clásicos Era de los imperios Juego de estrategia en tiempo real con mitología de estilo fantástico para crear un juego de estrategia completamente divertido. En tono rimbombante, Edad de la mitología tiene un impresionante conjunto de dioses para elegir, con la Edición Extendida y el DLC con un total de 15 dioses que representan 5 civilizaciones diferentes.

    Cada uno de estos dioses tiene un estilo de juego único, lo que significa que vale la pena probarlos todos para ver cuál se adapta mejor a un jugador. Edad de la mitología También está notablemente bien equilibrado y, básicamente, cualquiera de los dioses puede ser viable y divertido de jugar con algo de tiempo y esfuerzo invertido. Sin embargo, es cierto que hay algunos favoritos claros, por lo que vale la pena saber cuáles son los mejores en general.

    Actualizado el 18 de noviembre de 2023 por Ritwik Mitra: Edad de la mitología fue un giro único en la fórmula establecida por Era de los imperios, añadiendo un toque de fantasía a la querida serie RTS. El juego es una auténtica maravilla y permite a los jugadores hacer todo lo posible para intentar construir la mejor base posible. Los jugadores progresan a través de los tiempos y deben complacer a los dioses para formar unidades y estructuras poderosas que puedan cambiar el rumbo de sus enemigos. Hay muchos dioses importantes que los jugadores pueden elegir para cambiar el flujo general del juego. Sin embargo, esto puede ser un arma de doble filo si los jugadores no saben en qué se están inscribiendo.

    13 Thor

    Civilización: nórdica

    Thor de Age of Mythology

    Las civilizaciones nórdicas pueden ser difíciles de controlar en Edad de la mitología. Puede resultar fácil crear estructuras cerca de las bases enemigas si los constructores pueden defenderse de manera competente. Pero reunir suficientes recursos para formar un gran ejército puede llevar demasiado tiempo para el gusto de la mayoría de la gente.

    Sin embargo, los jugadores profesionales pueden hacer que las cosas parezcan fáciles mientras controlan la civilización nórdica y utilizan sus fortalezas al máximo. Thor puede resultar útil a su respecto. Su mina enana les da a los jugadores acceso al oro en un santiamén, y también hace que las actualizaciones de la armería sean un poco más baratas.

    12 Loki

    Civilización: nórdica

    Civilización nórdica en Age of Mythology

    El Dios Tramposo es una de las tres deidades nórdicas en Edad de la mitología. Los jugadores que quieran construir una poderosa fuerza de Hersir amarán a Loki por las bonificaciones que aporta a este departamento.

    Los poderosos Hersir no sólo son un poco más rápidos, sino que también tienen la oportunidad de invocar aleatoriamente unidades de mitos después de luchar durante mucho tiempo. Esto es útil si los jugadores emplean estrategias efectivas mientras despliegan estas tropas. De hecho, Las Unidades Míticas son más baratas de producir Además, lo cual es una bendición dado lo caras que son estas poderosas unidades.

    11 Poseidón

    Civilización: griega

    La estatua viviente de Poseidón de Age of Mythology

    La civilización griega es la más parecida a una civilización normal. Era de los imperios juego, lo que significa que los principiantes en Edad de la mitología Le resultará más fácil comprobar esta civilización primero debido a lo accesibles que son. Los tres dioses griegos también son bastante sólidos y cuentan con unidades y poderes únicos que son divertidos de usar.

    Si bien Poseidón es un dios competente por derecho propio, muchas personas lo consideran inferior a los otros dos dioses griegos. Sus poderes son útiles, pero situacionales sólo para caballería, lo que obliga a los jugadores a depender de una unidad que puede contrarrestarse con bastante facilidad con la estrategia adecuada. Sin embargo, los jugadores aún pueden hacer un gran trabajo aquí siempre que diversifiquen sus unidades y tengan un plan de respaldo en caso de que sus unidades más fuertes muerdan el polvo. Su poder divino, Señuelo, también es útil al principio para los jugadores que quieren un fuente confiable de alimento para empezar con ventaja.

    10 Isis

    Civilización: Egipto

    era de la mitología isis

    Isis tiene un final de juego sólido, con ataques poderosos y especialmente fuerte con el dios menor Hathor que brinda a los jugadores acceso a poderosas unidades y ventajas. Isis también hace que las tecnologías sean un 10% más baratas, mejora a la población de los centros urbanos y protege los monumentos de los poderes divinos. Estas bonificaciones, combinadas con las tecnologías y su poder del dios de la prosperidad, que duplica temporalmente la recolección de oro, significan que Isis puede potencialmente desarrollar una economía fuerte.

    Sin embargo, Isis tiene problemas en muchos mapas y, a menudo, es una elección inconsistente. Es especialmente difícil mantenerse al día con otros dioses al principio del juego, por lo que Isis sigue siendo una opción algo inconsistente y de nicho, pero sigue siendo una opción decente para aquellos que saben cómo jugar bien con ella.

    9 Cronos

    Civilización: Atlante

    era de la mitología kronos

    • El poder de Dios: Deconstrucción

    Aunque a menudo se pasa por alto, Kronos se destaca por un estilo de juego particularmente exasperante en las primeras etapas de un juego, usando Oráculos y Unidades de exploración griegas, para acosar la producción de recursos del enemigo. Esta puede ser una estrategia sólida e incluso puede paralizar a los oponentes por completo, especialmente porque Kronos tiene acceso a una tecnología única que mejora los Oráculos.

    Dicho esto, esta estrategia depende en gran medida de que los oponentes cometan errores, por lo que Kronos es ligeramente inconsistente. Sin embargo, Kronos sigue siendo una opción divertida debido a sus habilidades únicas, como poder desplazar edificios en cualquier lugar dentro de la línea de visión, lo que permite estilos de juego más excéntricos.

    8 Odín

    Civilización: nórdica

    era de la mitología odin

    Odin es capaz de presentar una composición de ejército particularmente impresionante, ya que tiene acceso a una serie de unidades poderosas y ventajas centradas en mejorar estas unidades. Por ejemplo, Los Huskarls, Ballistae y Portable Rams tienen un 20% más de salud y los Jarls tienen un 10% más.. Además, todos los soldados humanos regeneran gradualmente su salud, lo que significa que Odin permite a los jugadores crear un ejército muy fuerte.

    Sin embargo, los poderes divinos de Odín están en el lado más débil, lo que significa que incluso un ejército poderoso puede ser derrotado por dioses con poderes destructivos. No obstante, Odin sigue siendo una gran opción con unidades difíciles.

    7 infierno

    Civilización: griega

    era de la mitología hades

    Hades es un dios algo específico, y cuando juegan como Hades, los jugadores a menudo pueden verse obligados a ponerse a la defensiva, especialmente en mapas donde Hades es una opción más débil. A esto ayuda una mejora significativa en la salud y el ataque de los edificios, pero es difícil castigar a los oponentes por errores al principio del juego.

    Sin embargo, Hades se vuelve mucho más fuerte al final del juego con acceso a edificios más poderosos para la producción de oro, y el Excelente unidad mítica de Gastraphetes, una unidad de arqueros con excelente daño.especialmente debido a la mejora del daño del 10% para los arqueros disponible en Hades.

    6 Nu Wa

    Civilización: china

    era de la mitología nu wa

    Nu Wa tiene un juego tardío particularmente impresionante, con Caballería fuerte y la poderosa unidad del mito del Tigre Blanco.. Nu Wa también ha mejorado la generación de Favor de los Jardines y todas las unidades humanas también son un 10% más baratas, lo que facilita la gestión de la economía.

    Es cierto que Nu Wa puede tener dificultades en muchos mapas, especialmente en los de agua, lo que significa que en muchas situaciones simplemente no vale la pena elegirla. Sin embargo, en el mapa correcto, Nu Wa puede ser una gran opción y escala bien al final del juego, incluso contra los dioses más poderosos.

    5 Real academia de bellas artes

    Civilización: Egipto

    era de la mitología ra

    Ra es una opción confiable en la mayoría de los mapas y viene con importantes ventajas para sacerdotes y trabajadores. Aunque ciertamente no es débil al principio del juego, Ra puede ser superado en algunas situaciones. Sin embargo, al final del juego, es casi incomparable, ya que otorga importantes beneficios a Empoderar a los faraones y los monumentos también son más baratos..

    Debido a esto, al igual que Hades, Ra se vuelve extremadamente poderoso al final del juego, con una economía muy fuerte. Cuando se enfrenta a dioses con un gran juego inicial como Fu Xi, gran parte del estilo de juego de Ra consiste en retrasar hasta que se pueda alcanzar todo su potencial, lo que puede ser complicado, pero muy gratificante cuando se hace con éxito.

    4 Oranos

    Civilización: Atlante

    era de la mitología oranos

    Oranos es un dios bastante fácil de jugar y, como tal, es una buena opción especialmente para los nuevos jugadores. Oranos es muy consistente y fuerte en todos los mapas. Sus habilidades dan a los jugadores mucho espacio para trabajar y hacen que el juego sea bastante indulgente, con unidades rápidas, buena generación de favores y mejores casas.

    Oranos también tiene acceso al exclusivo Edificio Pasajes del Cielo, una excelente opción táctica que permite el transporte instantáneo de unidades dondequiera que se construyan. Esto significa que es fácil responder a los ataques enemigos con una red decente de Sky Passages, de los cuales se pueden construir 10 en total.

    3 Colocar

    Civilización: Egipto

    conjunto de la era de la mitología

    Aunque jugar a Set puede resultar complicado, es una gran elección con un potencial muy alto para ser extremadamente fuerte. Set es particularmente único porque es capaz de convertir animales salvajes en sacerdotescolocándolos bajo el control del jugador y también haciéndolos sorprendentemente útiles en combate, especialmente cuando se potencian con la tecnología Feral.

    Set es probablemente el dios más fuerte del juego cuando se trata de explorar y recopilar información, siendo especialmente útiles las hienas y los sacerdotes para esta tarea, combinados con su poder divino, Visión, que revela una gran parte del mapa durante un breve período. de tiempo.

    2 Zeus

    Civilización: griega

    era de la mitología zeus

    Zeus es un dios extremadamente versátil y supera a los otros dioses griegos porque son mucho más específicos. Zeus les da a los jugadores un notable beneficio de Favor, duplicando el límite de Favor y aumentando la velocidad a la que los aldeanos generan Favor cuando adoran en los Templos. Zeus también fortalece a la infantería, duplicando el daño a los edificios y aumentando la velocidad de movimiento de los hoplitas.

    Zeus domina los mapas de agua y no hay muchos otros dioses que puedan vencerlo constantemente en ellos. El poder divino de Zeus, Bolt, también es un gran contraataque para la mayoría de los héroes enemigos.

    1 Fu Xi

    Civilización: china

    Era de la mitología fu xi

    • El poder de Dios: año de la cabra

    Fu Xi ocupa el primer lugar como un excelente todoterreno, con un comienzo de juego muy fuerte que a menudo es capaz de terminar las partidas antes de que otros dioses puedan alcanzar su máximo potencial. Es importante destacar que Fu Xi viene con una serie de potentes ventajas económicas, incluida la los edificios cuestan un 20% menos de madera, las mejoras de las unidades son notablemente más baratas y la tecnología de domesticación única que aumenta la tasa de recolección de diversos recursos alimentarios.

    Además, como dios chino, Fu Xi no solo tiene acceso a la poderosa unidad de héroes Inmortales, sino que, a diferencia de los otros dioses chinos, Fu Xi tiene la capacidad de entrenar a los 8 inmortales desde el comienzo del juego, en lugar de estar limitado a 2. por edad. Aunque al final del juego, es probable que otros dioses alcancen y potencialmente superen a Fu Xi, es difícil negar que él es una elección extremadamente fuerte y es muy difícil jugar contra él.

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