- GameCube fue una consola importante en la historia de los videojuegos, con muchas franquicias influyentes y grandes juegos lanzados en la plataforma.
- Juegos como gladio y Crónicas de cristal de Final Fantasy Vale la pena volver a visitarlos por sus increíbles historias y sistemas de batalla.
- La era de GameCube inspiró muchos de los lanzamientos más importantes de la actualidad y estos juegos merecen un mejor reconocimiento por sus contribuciones a los videojuegos.
Aunque hoy en día ha quedado algo olvidado, el Cubo de juego fue una consola de enorme importancia en la historia de los videojuegos. No solo existía con la llegada de los juegos, cuando la industria realmente comenzó a prosperar, sino que muchos de los mejores juegos de todos los tiempos y los inicios de franquicias enormemente influyentes se lanzaron en esta plataforma.
Si bien es posible que algunos de estos juegos hayan envejecido desde entonces, todavía vale la pena volver a visitar muchos por las increíbles historias y sistemas de batalla que contienen. La era de las consolas como GameCube tuvo muchos juegos que inspiraron los lanzamientos más importantes de la actualidad.
8 gladio
Puntuación metacrítica: 79/100
gladio
- Plataforma(s)
- GameCube, PS2, Xbox (Original)
- Liberado
- 28 de octubre de 2003
- Desarrolladores
- LucasArts
- Género(s)
- Estrategia, Rol, Táctico
Un juego de rol táctico muy olvidado de LucasArts que merece otra mirada. gladio permite a los jugadores tomar el control de una escuela de gladiadores, que se suponía que debían llevar a la batalla contra escuelas contrarias. La trama se basa en elecciones; La primera decisión importante se toma al comienzo del juego cuando el jugador decide si dirigir una escuela en Imperia o en Nordagh, relativamente menos civilizada.
Con un excelente sistema multijugador que funcionó para hasta cuatro jugadores y una campaña fantástica que permitió a los jugadores aventurarse en muchas tierras diferentes, gladio Tuvo éxito en su momento entre los jugadores que lo probaron, pero sigue siendo un juego en gran medida desconocido que merecía algo mejor de lo que obtuvo.
7 Baten Kaitos: Alas eternas y el océano perdido
Puntuación metacrítica: 80/100
Baten Kaitos: Alas eternas y el océano perdido
- Plataforma(s)
- Cubo de juego
- Liberado
- 16 de noviembre de 2004
- Desarrolladores
- Monolito Suave, tri-Crescendo
- Género(s)
- juego de rol
Otro juego de rol, este un JRPG, que recibió excelentes críticas tras su lanzamiento pero no logró venderse bien. Baten Kaitos fue desarrollado para el sistema GameCube específicamente porque la cantidad de JRPG disponibles era muy baja.
Baten Kaitos permite al jugador tomar el control de un grupo de personajes como espíritu guardián. En un mundo que gira en torno a cartas mágicas, el fantástico sistema de batalla basado en cartas ayudó Baten Kaitos conviértete en una creación amada. Una narrativa maravillosamente divertida con una gran construcción de mundos. Baten Kaitos fue tan querido por quienes lo jugaron que, incluso con ventas tibias, logró obtener una precuela más tarde, y ambos juegos fueron remasterizados más tarde.
6 Crónicas de cristal de Final Fantasy
Puntuación metacrítica: 80/100
Crónicas de cristal de Final Fantasy
- Plataforma(s)
- GameCube, Wii
- Liberado
- 9 de febrero de 2004
- Desarrollador
- El estudio de diseñadores de juegos
- Género(s)
- Juego de rol de acción
A pesar de no haber una lista enorme de Fantasía Final juegos lanzados en GameCube, este spin-off que inició una franquicia propia fue un gran éxito. Crónicas de cristal Sigue a un grupo de aventureros que protegen una caravana llena de mirra, que se utiliza para alimentar los cristales que protegen su mundo.
Con un gran parásito alimentándose de su mundo, los héroes se embarcan en una gran aventura, que tiene menos trama pero es tan divertida en términos de jugabilidad como muchos de los mejores. Fantasía Final entradas. Las ideas simples, las opciones para un jugador y multijugador y el hermoso mundo creado alrededor de los cristales crearon una entrada fenomenal en la franquicia de larga duración, que también logró obtener una remasterización reciente.
5 Cielos de Arcadia Legends
Puntuación metacrítica: 84/100
Cielos de Arcadia
- Plataforma(s)
- Dreamcast, GameCube
- Liberado
- 27 de enero de 2003
- Desarrollador
- exceso de trabajo
- Género(s)
- JRPG
Cielos de Arcadia fue uno de los mejores juegos lanzados para Dreamcast, pero luego recibió una adaptación fantástica para GameCube en Cielos de Arcadia Legends. Con un fenomenal combate por turnos y una gran cantidad de trabajo de personajes realizado, además de una fantástica construcción de mundos, Cielos de Arcadia es un JRPG lleno de corazón y amor real, que sorprendentemente nunca tuvo una secuela.
Con una especie de historia similar a Robin Hood sobre un par de piratas aéreos que intentan luchar contra el Imperio Valuan, existen similitudes entre este juego y entradas de franquicias como Fantasía Final. El mundo aéreo es hermoso para explorar y la banda sonora encaja perfectamente con el estilo exagerado del juego.
4 Emblema de fuego: camino de resplandor
Puntuación metacrítica: 85/100
Fire Emblem: Camino del resplandor
- Plataforma(s)
- Cubo de juego
- Liberado
- 20 de abril de 2005
- Desarrolladores
- Sistemas inteligentes, Nintendo SPD
- Género(s)
- Táctica, Rol, Aventura
Una de las mejores franquicias JRPG de todos los tiempos. Emblema de fuego todavía era relativamente nuevo en el mundo occidental cuando Camino del resplandor fue lanzado. Fue la novena entrada de la franquicia, pero sólo la tercera que se lanzó fuera de Japón en ese momento. Un JRPG táctico fascinante que incluye muerte permanente, algo inusual en juegos tan abiertos; Los personajes que fueron asesinados en el campo no regresaron.
Las batallas las decide el jugador colocando tácticamente a sus personajes en el campo de juego. Sólo el protagonista no podía morir, ya que eso suponía el final del juego. Si alguien más de la enorme lista de personajes jugables pereciera, el juego continuaría sin ellos para siempre. La trama involucra a Ike y su banda de mercenarios que intentan restaurar a la princesa Elincia en el trono de su Crimea natal, una trama muy divertida y muchos personajes interesantes, aunque la atención se centra definitivamente en el sistema de combate táctico.
3 Historias de sinfonía
Puntuación metacrítica: 86/100
Cuentos de sinfonía remasterizados
- Plataforma(s)
- PS4, conmutador, Xbox One
- Liberado
- 17 de febrero de 2023
- Desarrolladores
- Entretenimiento Bandai Namco
- Género(s)
- Juego de rol de acción
Una de las entradas más notables del Cuentos de franquicia de JRPG, Historias de sinfonía se lanzó en 2003 y se lanzó en Occidente en 2004. Apodado “un juego de rol que resuena contigo”, el juego presentaba a protagonistas que intentaban salvar su mundo mientras descubrían que hacerlo amenazaría un mundo adyacente.
Con un estilo artístico colorido y divertido y personajes emocionantes, Historias de sinfonía fue un éxito instantáneo. Hubo pocos problemas con el juego, a pesar de varios puertos y traducciones en varias consolas, lo que provocó la Cuentos de serie para ganar cierto nivel de afianzamiento en Occidente, suficiente para Historias de sinfonía para obtener una nueva versión imprescindible.
2 Puerta de Baldur: Alianza Oscura
Puntuación metacrítica: 87/100
Puerta de Baldur: Alianza Oscura
- Plataforma(s)
- PS2, GameCube, Xbox (Original), Game Boy Advance, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
- Liberado
- 2 de diciembre de 2001
- Desarrolladores
- Estudios Snowblind
- Género(s)
- Rol de acción, Hack and Slash
Después del lanzamiento de las dos primeras entradas principales del Puerta de Baldur franquicia, Alianza Oscura Fue un paso audaz por parte de los desarrolladores para ver si la franquicia tendría éxito en las consolas. Un juego de aventuras sorprendentemente oscuro del tipo D&D, esta historia les dio a los jugadores la oportunidad de jugar como un enano, un humano o un elfo.
Una gran introducción al estilo RPG, ya que el escenario de Forgotten Realms de Puerta de Baldur es familiar para muchos fanáticos de la fantasía de todos los calibres, Alianza Oscura Fue un gran salto para la franquicia y para los juegos de rol occidentales, al igual que Puerta de Baldur 3 Lo ha hecho nuevamente para el juego de rol occidental más recientemente, lo que llevó a una nueva versión de esta entrada clásica.
1 Paper Mario: La puerta de los mil años
Puntuación metacrítica: 87/100
Paper Mario: La puerta de los mil años
- Plataforma(s)
- Nintendo GameCube
- Liberado
- 11 de octubre de 2004
- Desarrolladores
- Sistemas inteligentes
- Género(s)
- Rol, Aventura
El mario La franquicia no es conocida tanto por los juegos de rol que ha producido como por los juegos de plataformas e incluso los juegos de carreras. sin embargo, el papel mario La franquicia derivada ha tenido un gran éxito al ofrecer juegos de rol básicos de calidad en la franquicia, y ninguno de ellos ha sido más fenómeno que La puerta de los mil años.
El estilo artístico parecido al dibujo, la historia divertida, la amplia variedad de personajes y las mejoras realizadas desde el primer juego de la franquicia llevaron a La puerta de los mil años siendo una experiencia casi perfecta en el ámbito más amplio mario franquicia. Con el mario franquicia que no muestra signos de desaceleración, es posible que más papel mario Los juegos se lanzarán después del remake de La puerta de los mil añospara mantener vivo el legado de fenomenales juegos de rol de GameCube como este.