- The Legend of Zelda: Ocarina of Time es considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos, con una puntuación perfecta en Metacritic.
- Ocarina of Time ha tenido una influencia significativa en los juegos posteriores de Zelda, incluidas sus secuelas y remakes.
- Los juegos recientes de Zelda como Breath of the Wild y Tears of the Kingdom hacen mucha referencia a Ocarina of Time en términos de ubicaciones, personajes y temas.
El 21 de noviembre de 1988, La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo hizo su debut en Nintendo 64. El primer juego de la zelda serie que incluirá gráficos en 3D, Ocarina del tiempo pronto cautivó a los fanáticos con su compleja trama de viaje en el tiempo, múltiples mazmorras complicadas y la incorporación única de la música de la ocarina titular tanto en la historia como en el juego. Veinticinco años después, Ocarina del tiempo se ha ganado su lugar en muchas listas de los “mejores juegos de todos los tiempos” y sigue siendo el juego mejor calificado en el sitio de reseñas Metacritic con una puntuación inigualable de 99. Ocarina‘s El impacto se puede sentir en prácticamente todos los zelda juego lanzado desde entonces, incluidos los lanzados 25 años después de su debut.
Ocarina Of Time generó relanzamientos y una secuela
Ocarina del tiempo en sí ha sido rehecho y adaptado varias veces. Ha aparecido en todas las consolas domésticas de Nintendo, incluidas GameCube, Wii y Nintendo Switch a través del servicio Switch Online. El juego recibió una versión actualizada y más difícil llamada Búsqueda maestra y un relanzamiento mejorado para Nintendo 3DS que incluía capacidad de pantalla táctil, controles de giroscopio y una versión rehecha de la famosa y complicada mazmorra Water Temple.
Ocarina también recibió una secuela en forma de Máscara de Majora, que presenta a Link encontrándose con varios personajes extrañamente similares en un mundo ligeramente diferente al Hyrule que conoce. Sin embargo, fuera de estos remakes y secuela directa, Ocarina del tiempo ha tenido una influencia significativa en muchos otros juegos en el La leyenda de Zelda serie.
Aliento de lo salvaje y lágrimas del reino Ocarina de referencia frecuente
Ocarina del tiempo La influencia está en todas partes y se puede ver en las últimas zelda juegos, La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje y La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino. Muchas ubicaciones en la versión de Hyrule de la duología rinden homenaje a personajes de Ocarina, incluidos el paso Kaepora, el lago Darunia, el puesto de Bonooru y el pantano Mido. Algunas ubicaciones de Ocarina del tiempo También reaparecen en nuevas formas, como Kakariko Village y Zora’s Domain. En Central Hyrule, los jugadores pueden incluso encontrar las ruinas de Lon Lon Ranch.
En Lágrimas del Reino en particular, numerosos homenajes a Ocarina del tiempo se puede encontrar a lo largo de la historia y el mundo del juego.
Las lágrimas de los sabios del reino se parecen a las de Ocarina
La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo No fue el primer juego de la serie que presentó un grupo de Sabios con poderes especiales. Sin embargo, introdujo muchos elementos que ahora son comunes en las representaciones de los Sabios en muchos juegos: representan diferentes razas de Hyrule, cada una está asociada con un elemento específico y pueden usar sus poderes elementales para ayudar a Link de maneras únicas. Varios juegos, sobre todo Un Vínculo Entre Mundos y Lágrimas del Reino, Presenta grupos de sabios claramente inspirados en el ejemplo de Ocarina.
Elemento |
Ocarina del tiempo |
Despertador del viento |
Un Vínculo Entre Mundos |
Lágrimas del Reino |
Luz |
Rauru |
– |
Osfala |
Rauru (no oficial) |
Tiempo |
zelda |
– |
Seres |
zelda |
Bosque/Tierra |
sara |
Laruto/Medli |
barranco |
– |
Fuego |
darunia |
– |
rojo |
Yunobo |
Agua |
ruto |
– |
oren |
Sidón |
Sombra |
impala |
– |
impala |
– |
Espíritu |
Nabooru |
– |
irene |
mineru |
Viento |
– |
Fado/Makar |
– |
Tulín |
Iluminación |
– |
– |
– |
Riju |
El tema del tiempo regresa en Lágrimas del Reino
Ocarina del tiempo introdujo una mecánica única en la que Link podía viajar entre dos períodos de tiempo diferentes para salvar a Hyrule de un futuro oscuro gobernado por Ganondorf. Young Link y Adult Link poseían habilidades y armas algo diferentes, y los jugadores podían usar el Templo del Tiempo para cambiar entre períodos de tiempo a voluntad. Mientras Lágrimas del Reino no recuperó esta mecánica por completo, el tema de los personajes que viajan a través del tiempo y las conexiones entre el pasado y el futuro de Hyrule se enfatizan mucho a lo largo del juego.
El pasado de Hyrule regresa para atormentar al reino cuando Ganondorf vuelve a despertar después de haber sido sellado durante varios siglos por el rey Rauru y los antiguos sabios. Lugares que alguna vez se creyeron perdidos en el tiempo (las Islas del Cielo y el misterioso Subsuelo) reaparecen en un evento llamado Agitación. Y la propia Zelda queda atrapada en el pasado, desesperada por ayudar a Link en todo lo que pueda a pesar de los cientos de años que ahora los separan. Si bien el Templo del Tiempo, ahora ubicado en una Isla del Cielo, no se utiliza para viajes directos en el tiempo, es un lugar clave donde Link puede comunicarse con Rauru y aprender más sobre la historia de Hyrule.
Ganondorf de Tears Of The Kingdom toma prestado mucho de Ocarina
Al igual que Link y Zelda, el villano Ganondorf ha aparecido muchas veces a lo largo del La leyenda de Zelda franquicia. Después de quedar atrapado en su forma “Calamity Ganon” en Aliento de lo salvaje, su aparición en Lágrimas del Reino tiene mucho en común con Ocarina Enfréntate al portador de la Trifuerza del Poder.
Una vez más es el Rey de los Gerudo, el varón profetizado que nace cada 100 años de la gente del desierto, que de otro modo sería exclusivamente femenina. Inicialmente se presenta dispuesto a aliarse con el Rey de Hyrule antes de revelar su traición y atacar. Lágrimas del Reino incluso presenta brevemente a Koume y Kotake, el jefe del Templo Espiritual de Ocarina del tiempo – como dos guerreros Gerudo bajo el mando de Ganondorf.
Otros juegos también rinden homenaje a Ocarina Of Time
A pesar de Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reino sacar mucho de Ocarina del tiempo personajes, ubicaciones y elementos temáticos, no son los únicos juegos que lo hacen. Algunos de los muchos ejemplos incluyen:
- Espada hacia el cielo “Ballad of the Goddess” presenta elementos de Ocarina “La canción de cuna de Zelda”.
- Múltiple Ocarina Se pueden jugar representantes, incluidos Sheika, Darunia, Ruto y Young Link, en el juego de lucha. guerreros hyrule.
- Sheik y Young Link también son luchadores jugables en múltiples Super Smash Bros. juegos.
- Varias versiones remezcladas de Ocarina las melodías aparecen en Cripta del NecroDancer: Cadencia de Hyrule.
- La “voz” de Link de Ocarina del tiempo es un opción de voz en Héroes de la Tri Fuerza.
Incluso 25 años después de su lanzamiento inicial, Ocarina del tiempo sigue siendo uno de los juegos más queridos e influyentes de La leyenda de Zelda serie. Es probable que futuras entradas de la serie de juegos de larga duración también sigan haciendo referencia a este título que define la serie y el género. Tal vez un completo Ocarina rehacer con un Aliento de lo salvaje-El mundo abierto estilo es incluso posible en algún momento en el futuro.

La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo
- Franquicia
- La leyenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Nintendo 64, GameCube
- Liberado
- 21 de noviembre de 1998
- Desarrolladores
- nintendo
- Editor(es)
- nintendo
- Género(s)
- Acción Aventura
- JERS
- E10+ para mayores de 10 años: sangre animada, violencia fantástica, temas sugerentes