- Marvel’s Spider-Man 2 será la iteración pulida de la fórmula de superhéroes de mundo abierto por la que son conocidos los juegos de Spider-Man.
- El juego lleva a Venom y Spider-Man con traje simbionte a la generación actual, al tiempo que destaca a Miles Morales.
- El juego podría beneficiarse de incorporar mecánicas de simulación social inmersivas, similares a la serie Persona, para capturar la profundidad de los alter egos civiles de Spider-Man.
Marvel’s Spider-Man 2El tan esperado lanzamiento se producirá el próximo mes, y la presencia de los icónicos superhéroes en los juegos será más frecuente que nunca. Siguiendo el legado establecido por la primera salida de Insomniac con el personaje y el posterior seguimiento de Miles Morales, Marvel’s Spider-Man 2 está destinado a ser la iteración pulida de la fórmula de mundo abierto que Hombre araña Los juegos se han hecho conocidos a lo largo de los años.
Llevar a Venom y el traje simbionte de Spider-Man a la generación actual y al mismo tiempo presentar a Miles de manera tan prominente como Peter Parker. Marvel’s Spider-Man 2 Tiene varias características nuevas y audaces que lo distinguen de su predecesor. Los combates trepidantes y la exploración de mundos abiertos por toda la ciudad de Nueva York pueden servir para sumergir completamente a los jugadores en el papel de un poderoso superhéroe, pero el moderno Hombre araña Es poco probable que los juegos capturen toda la profundidad del personaje fuera de ese juego central. marvel El hombre araña 2 Puede ser ideal para aquellos que quieran luchar más contra el crimen, pero el futuro de la propiedad intelectual aún podría expandirse eventualmente si miramos hacia el futuro. Persona Serie de simulación social inmersiva.
El alter ego de Spider-Man es vital
Sus esfuerzos como superhéroe protegiendo su hogar son el aspecto principal de Spider-Man que atrae a muchos, pero su alter ego civil siempre ha sido igualmente importante. Originalmente concebido como un estudiante de secundaria promedio que casualmente adquiere sus poderes, el personaje de Peter Parker fue creado para ser identificable con jóvenes en etapas similares de la vida. El drama de gestionar tanto su vida normal como su vida secreta siempre ha sido esencial para la tensión en el corazón de las historias más reconocibles de Spider-Man, convirtiéndolo en mucho más que un simple hombre vestido con spandex que golpea a los criminales.
La dinámica de su doble vida es fundamental para la identidad de Spider-Man en la gran mayoría de las representaciones, pero las adaptaciones del personaje a los videojuegos nunca han intentado adaptar esto a la mecánica. De red de sombras a Dimensiones destrozadaslos juegos a lo largo de los años han puesto sus recursos en la acción en la que participa Spider-Man, con historias que, como era de esperar, giran en torno a conflictos serios con supervillanos amenazantes.
Llevando las cosas más lejos que nunca, El Hombre Araña de Marvel aportó una calidad cinematográfica a su narrativa con pequeños segmentos centrados en Peter, mientras Miles Morales Marcó esto aún más con su héroe titular. A pesar de estas fuertes representaciones, nunca ha habido mucho contexto específico para el lugar del papel civil de Spider-Man dentro del juego real. Es una perspectiva desafiante crear sistemas fuera del combate que sean igualmente convincentes, pero Persona es una famosa franquicia JRPG que ha demostrado que es más que posible.
Lo que Spider-Man podría aprender de la franquicia Persona
Spider-Man siempre ha luchado por mantener un equilibrio entre sus dos personalidades distintas, una dinámica que es capaz de reflejar perfectamente la Persona Serie de juegos de rol. Con escenarios en los que los jugadores cambian entre combate y simulación social, Persona ofrece un modelo para un juego que podría darle vida a Spider-Man de una manera que los juegos nunca antes habían logrado.
Las adaptaciones del juego simplemente han visto a los jugadores enfrentarse principalmente a enemigos como superhéroes, pero agregar una capa de mecánica social podría hacer que las decisiones del jugador tengan consecuencias mucho más duraderas. Las relaciones y la vida hogareña siempre han sido partes importantes del mito de Spider-Man, y seguir los pasos de Atlus es una excelente manera de hacer que esto sea igualmente importante dentro del juego.
El Hombre Araña de Marvel y su próxima secuela puede centrarse en un Peter Parker que es un adulto y lleva años en su carrera, pero el personaje moderno de Miles Morales ofrece la oportunidad perfecta para capturar la dinámica de una escuela privada con la que Insomniac podría adaptarse fácilmente. Persona inspiraciones para asistir a clases y reunirse con compañeros NPC. El amor, la educación, la tutoría de Peter y sus propias batallas son aspectos diferentes de la vida de Miles que podrían tener el mismo desarrollo, mientras que un reinicio centrado en Peter algún día podría tener el mismo potencial.
Marvel’s Spider-Man 2 se lanza el 20 de octubre, exclusivamente para PS5.