- Los jugadores de Zelda: Tears of the Kingdom pueden usar la habilidad Recall en los cañones Zonai para detonar flores bomba, crear poderosas explosiones y derrotar enemigos con facilidad.
- Al congelar a los enemigos con White Chuchu Jelly, activar Recall y arrojar flores bomba, los jugadores pueden ejecutar un truco inteligente que causa daño de área de efecto y mata a varios enemigos a la vez.
- La capacidad de fusionar elementos y armas en Tears of the Kingdom permite a los jugadores crear armas y vehículos devastadores, lo que hace que el combate sea más entretenido y eficiente.
Uno La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino El jugador ha descubierto que puede usar la capacidad de recuperación en un cañón Zonai para detonar muchas flores bomba y crear una poderosa explosión. La recuperación es una de las habilidades de Link que cambia la jugabilidad principal en Lágrimas del Reino drásticamente, lo que permite a los jugadores deconstruir vehículos y revertir el tiempo para casi todos los objetos que se encuentran alrededor de Hyrule. Es una versión mejorada de Aliento de lo salvajeLa habilidad de estasis.
Desde el lanzamiento inicial del juego, Zelda: Lágrimas del Reino Los jugadores han creado todo tipo de armas para acabar no sólo con mobs normales sino también con jefes formidables. Hicieron un esfuerzo concertado para fabricar drones de combate, bombas remotas y máquinas de tortura. Algunos jugadores imaginativos incluso combinaron Lágrimas del ReinoDispositivos Zonai para construir mechs Gundam que pueden ejecutar hordas de enemigos.
A Zelda: Lágrimas del Reino El jugador conocido como FilthmasterRich en Reddit descubrió un truco inteligente que les permite usar Recall en cañones Zonai para detonar flores bomba y causar daño AoE. El jugador aprovechó White Chuchu Jelly para congelar enemigos, activó Recall, tomó un cañón fusionado con un arma aleatoria y cambió a un elemento diferente para cancelar su animación. Este proceso les permitió arrojar flores bomba al suelo mientras el cañón Zonai estaba suspendido sobre los enemigos. Luego, el jugador finalizó la capacidad de Recuperación para detonar flores y mató a todos los enemigos en un área.
Los jugadores deben usar Lágrimas del Reino‘s White Chuchu Jelly para congelar a los enemigos y abandonar el área de combate antes de finalizar Recall para sobrevivir a la explosión. Además, es esencial tener en cuenta que los cañones Zonai sirven como detonador cuando se fusionan con armas. Este es un truco inteligente que permite a los jugadores matar a varios enemigos en segundos sin gastar mucho esfuerzo.
Lágrimas del Reino tiene varias mecánicas básicas, una de las cuales es fusionar elementos y armas para aumentar su efectividad en el combate. Esta habilidad hace que eliminar enemigos sea más entretenido, lo que permite a los jugadores crear armas peligrosas como misiles, flechas explosivas y lanzas que causan daño con el tiempo. Además, algunas gemas dotan al arma de Link de una habilidad elemental y le permiten disparar orbes a los enemigos cuando se fusionan con el equipo. Además de las armas destructivas, Fuse se puede utilizar para fabricar vehículos terrestres, como excavadoras, carros mineros y aeromotos.

La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es la secuela de la querida aventura de mundo abierto, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. En esta entrega, una vez más, Link y Zelda luchan para proteger a Hyrule de caer ante Ganondorf. Esta nueva aventura tiene lugar en la misma tierra de Hyrule que Breath of the Wild, pero ve algo llamado Upheaval, que le permite a Link viajar a Sky Islands, así como a las profundidades de Hyrule. Los jugadores pueden usar habilidades especiales para fusionar armas y construir elementos que les ayuden a progresar en el lanzamiento.
- Franquicia
- La leyenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Cambiar
- Liberado
- 12 de mayo de 2023
- Desarrolladores
- nintendo
- Editor(es)
- nintendo
- Género(s)
- Aventura
- JERS
- Clasificación E para mayores de 10 años por violencia de fantasía y temas sugerentes leves
- ¿Cuánto tiempo para batir?
- 59 horas
- metapuntuación
- 96