• Es posible que el próximo Nintendo Switch 2 no sea compatible de manera eficiente con la tecnología de mejora de gráficos DLSS de Nvidia.
    • Un informe recientemente surgido sugiere que el chip T239 de Nvidia que se espera que alimente el Switch 2 carecerá de un acelerador de aprendizaje profundo (DLA) que facilitaría los cálculos de IA de los que depende DLSS.
    • El Switch 2 aún debería admitir la ampliación DLSS incluso sin un DLA, pero probablemente no más allá de 1440p.

    nintendoEl sucesor de Switch, tentativamente denominado Switch 2, podría no ofrecer soporte eficiente para la tecnología Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia, dijo un conocido conocedor de la industria. Esta afirmación arroja dudas sobre una serie de informes anteriores que sugieren que Switch 2 podría ofrecer una importante actualización de gráficos generacional gracias a DLSS.

    La historia de los rumores de Switch 2 que apuntan a la compatibilidad con DLSS se basa en gran medida en la creencia generalizada (y algo fundamentada) de que la próxima consola utilizará un sistema en chip basado en el SoC T234 de Nvidia. Específicamente, se cree que el silicio que alimenta el Switch 2 es el Nvidia T239, cuya existencia fue confirmada previamente mediante una actualización de uno de los núcleos de código abierto del fabricante de GPU. Dado que el T234 viene equipado con un Acelerador de aprendizaje profundo (DLA), una pieza de hardware especializado dedicado a manejar varios cálculos de IA, se esperaba que el T239 también ofreciera una unidad de este tipo.

    Se informa que el chip Nintendo Switch 2 no tendrá un acelerador de aprendizaje profundo

    Sin embargo, el editor de tecnología de Eurogamer, Richard Leadbetter, ahora informa que el T239 no tendrá un DLA, como lo dijo durante el episodio del 20 de noviembre del programa. Fundición digital directa podcast. En el episodio, el elenco de Digital Foundry respondió una pregunta sobre las posibilidades de que Switch 2 sea una poderosa consola doméstica tradicional en lugar de un dispositivo híbrido similar a su predecesor. Si bien todos estuvieron de acuerdo en que ese escenario es “improbable”, Leadbetter explicó ese punto al afirmar que varias fuentes que consultó recientemente afirmaron que la próxima consola de Nintendo no tendrá un chip equipado con DLA.

    Esa omisión inhibiría significativamente la capacidad de la consola para hacer uso de tecnologías gráficas modernas como DLSS, que tienden a depender de la inteligencia artificial. Aún así, no haría imposibles tales soluciones, como lo subrayan los informes generalizados de que Nintendo mostró el Switch 2 en funcionamiento. Aliento de lo salvaje a 60 fps en 4K a puerta cerrada en Gamescom 2023, en gran parte gracias a la compatibilidad con DLSS. Sin embargo, al omitir una unidad especializada dedicada a los cálculos de IA en su próxima consola, la compañía haría que la tecnología como DLSS fuera mucho más “computacionalmente costosa”, dijo Leadbetter.

    Un Switch 2 sin DLA probablemente no admitiría DLSS más allá de 1440p, en el mejor de los casos

    Al profundizar en las implicaciones concretas de tal movimiento, la fuente dijo que un chip sin DLA no sería adecuado para manejar DLSS para mejorar gráficos más allá de 1080p o “posiblemente 1440p”, dependiendo del nivel general de fidelidad gráfica de un juego determinado. Sin una unidad especializada dedicada a los cálculos de IA, el procesamiento DLSS tendría que ser manejado por la CPU de la consola en lugar de ser efectivamente “gratuito”, como lo expresó Leadbetter.

    Las tecnologías de inteligencia artificial como DLSS y FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD han estado a la vanguardia de los avances recientes en los gráficos de videojuegos al permitir imágenes de alta resolución y al mismo tiempo tener un menor impacto en el rendimiento que la renderización de esas resoluciones de forma nativa. Sin embargo, sus mejores implementaciones, que habitualmente también incluyen funciones como la generación de cuadros de IA, tienden a depender de hardware especializado del que supuestamente carecerá la próxima consola de Nintendo. Entonces, aunque el Switch 2 ha sido durante mucho tiempo el secreto peor guardado de Nintendo, este nuevo informe sirve como recordatorio de que todavía hay muchos signos de interrogación con respecto a las capacidades generales del sistema.

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    Nintendo es una empresa japonesa de videojuegos con sede en Kioto, Japón. Mientras produce consolas de hardware muy populares como Switch, la compañía es conocida por sus numerosas franquicias de videojuegos propios como Super Mario, The Legend of Zelda, Fire Emblem, Pokémon y muchas más.

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