- God of War Ragnarok es aparentemente la segunda y última entrada de la saga nórdica, a pesar de que los eventos de la secuela sugieren lo contrario.
- Se supone que Atreus tendrá su propio juego independiente explorando una nueva mitología, mientras que Kratos puede tener un futuro alegre dentro de la continuidad.
- El futuro de la franquicia debería conservar la premisa de los minijefes que se encuentran en Valkyries y Berserkers, ya que brindan experiencias de combate satisfactorias y desafiantes que los jugadores disfrutan.
Dios de la guerra es una franquicia interesante a seguir ahora, ya que ya se han hecho muchas suposiciones basadas en inferencias del reinicio suave en 2018. Sin embargo, algunas de esas suposiciones se han dejado perfectamente claras, como el hecho de que dios de la guerra ragnarok se supone que es la segunda y última entrada en Dios de la guerra‘s saga nórdica, aunque los eventos finales de la secuela sugieren lo contrario. Hay mucho que discernir entre lo que se incluyó por motivos narrativos y lo que se incluyó para darles a los jugadores una explicación de por qué podían continuar explorando después de los créditos, por ejemplo.
Dicho esto, ahora todos suponen que Atreus, que se va por su cuenta, inevitablemente conducirá a un juego independiente en el que encontrará una nueva mitología para explorar. Kratos no está muerto y parecería que Santa Mónica en realidad tiene planes para un futuro alegre para él, pero mantenerlo en la continuidad plantea muchas preguntas. De cualquier manera, si bien podría ser absurdo predecir que Santa Mónica reconsiderará por completo Dios de la guerraEn la jugabilidad, hay una característica que ahora puebla el contenido secundario opcional de la franquicia que no se puede abandonar, y es una serie de extenuantes minijefes.
¿Quiénes serán las próximas estrellas de God of War que determinarán su jugabilidad?
Existen fundamentos entre la jugabilidad de Kratos y Atreus en dios de la guerra ragnarok, como un énfasis en las habilidades de los compañeros. Pero si bien Atreus tiene un montón de opciones a distancia y sus estimulantes poderes para cambiar de forma, los jugadores seguramente estarán más acostumbrados a intercambiar armas como Kratos, ya sea para el combate real o para acertijos ambientales.
ragnarök hizo bien al presentar un nuevo protagonista jugable a la serie centrada en Kratos, lo cual fue una tarea difícil por cuán mutuamente excluyentes Dios de la guerra y Kratos lo han sido hasta ahora. Ahora, es casi seguro que la jugabilidad de Atreus se basará en ragnaröklos cimientos, lo que podría significar que equipa muchas otras armas o continúa desarrollando nuevas habilidades en sus viajes. Será emocionante escuchar en qué mitología se encuentra Atreus (no hay tal confirmación de eso que haya llegado al público, por lo que no se sabe si ese sigue siendo el plan) porque es casi seguro que también determinará cómo son sus armas.
Más bien, si a Kratos se le da la próxima entrega y todavía está ambientada en los reinos nórdicos, los fanáticos probablemente puedan esperar que el juego sea increíblemente familiar. De hecho, pasar a otra mitología le daría a Santa Mónica el placer de diseñar una nueva jugabilidad dentro de un nuevo entorno, lo que sería rejuvenecedor y probablemente un alivio ya que ragnarök Ya tenía mucho en mente en cuanto a diseño.
La nueva dirección de God of War debería mantener la premisa de los minijefes de valquirias y berserkers
Si se están planeando cambios para la dirección de una nueva mitología, Dios de la guerra necesita conservar los minijefes ocultos que ha presentado de alguna forma. Las Valquirias fueron una fantástica distracción de Dios de la guerrala historia principal que ofrecía desafíos de combate mucho más difíciles que cualquier otra cosa que presentara su narrativa, y ragnarök Los celebró con la Reina Gna al final del juego.
Por lo tanto, es de esperar que Santa Mónica encuentre una sustitución agradable dentro de la tradición de su respectiva mitología para hacerlo. Del mismo modo, inteligentemente no quiere volver sobre sus pasos con los mismos enemigos mini-jefes, ragnarök debutaron Berserkers que entregaron su propia serie similar de peleas de minijefes.
Dios de la guerraEl nuevo combate de acción y aventuras por encima del hombro no es fácil a veces, pero estos minijefes que los jugadores cazan son hazañas hercúleas si los jugadores no están bien equipados e incluso entonces pueden tomar bastante tiempo para aprender y telegrafiar. . Dios de la guerra no tiene mucho en común con Soulslikes, pero estos mini-jefes son satisfactorios de derrotar de la misma manera que un Anillo Elden jefe puede ser, y encontrarlos mientras se explora también es un placer poco común que Dios de la guerra Es de esperar que se niegue a darse por vencido en futuros juegos.
Dios de la guerra está disponible para PC y PS4.