• El nuevo juego Fable necesita mejorar su sistema romántico para competir con los juegos de rol modernos como Baldur’s Gate 3 al ofrecer relaciones más complejas y significativas con los NPC.
    • Fable debería actualizar sus opciones románticas introduciendo NPC que sean más centrales para la narrativa del juego y que tengan personalidades e historias distintas, similares a los NPC románticos de Mass Effect 2.
    • Mientras evoluciona su fórmula romántica, el próximo juego de Fable también debería conservar el humor irreverente y la libertad que hicieron que la franquicia fuera única, ampliando conceptos creativos de juegos anteriores para hacer que el romance en el reinicio sea memorable e innovador.

    El regreso del muy querido Fábula La franquicia es una perspectiva emocionante para muchos fanáticos, pero viene con algunas complicaciones. Fábula siempre ha sido único en comparación con otros juegos de rol AAA, y este próximo reinicio probablemente aprovechará eso, pero también tiene que mantener el ritmo con otros juegos de rol contemporáneos, ya que el género ha evolucionado y expandido en los trece años transcurridos desde el último juego completo en el Fábula franquicia.

    El romance es un área donde Fábula va a necesitar hacer mejoras significativas. En el original Fábula trilogía, el sistema romántico fue divertido, otorgando a los jugadores un grado significativo de libertad a la hora de elegir parejas románticas y formar familias. Los juegos incluso permitían algunos aspectos del romance no tan tradicionalmente divertidos, como el divorcio, la infidelidad y las enfermedades de transmisión sexual. Estas consideraciones hacen que el romance en Fábula Los juegos son únicos, pero la característica en su conjunto parece superficial al lado de los sistemas románticos modernos como los romances de Puerta de Baldur 3. Para ser competitivo en la era de los juegos de rol contemporáneos, el nuevo Fábula Debería actualizar sus opciones románticas.

    Desarrollando las características románticas de Fable

    Fable 3 Familia y envejecimiento

    Fable debería ofrecer relaciones complejas y significativas

    Quizás el mayor defecto del romance en Fábula es lo frívolo e intrascendente que es. Si bien se presentan muchas oportunidades interesantes a través del sistema romántico, las relaciones individuales carecen de peso narrativo o emocional, ya que los NPC románticos son (con algunas excepciones notables) intercambiables y no influyen en la historia principal del juego. Esto contrasta marcadamente con los juegos. Puerta de Baldur 3 o el Efecto masivo trilogía, cuyos NPC románticos suelen ser personajes interesantes y completamente desarrollados por derecho propio.

    si el nuevo Fábula Si el juego permitiera a los jugadores tener un romance con NPC que eran más centrales para la narrativa del juego, podría contribuir en gran medida a que las relaciones dentro del juego fueran interesantes. Estos NPC podrían tener personalidades e historias distintas, tal vez incluso ofreciendo misiones secundarias exclusivas a los jugadores que los enamoren, al estilo Efecto de masa 2Las misiones de fidelización. Además, FábulaEl sistema romántico podría beneficiarse de alguna gratificación retrasada. En la trilogía original, los jugadores a menudo podían “completar” conquistas románticas inundando el objeto de su deseo con regalos y atención, lo que podía hacer que el romance pareciera mecánico y superficial. El próximo juego debería optar por un enfoque más orgánico, al menos para algunas opciones románticas, ya que esto en última instancia haría que el sistema fuera más gratificante y profundo.

    Mantener intacta la identidad de Fable

    Dicho esto, es importante para la nueva Fábula conservar las características de sus predecesores. El Fábula La franquicia es especial por cómo se diferenciaba del resto del paquete de juegos de rol, con la trilogía original enfatizando el humor irreverente y la libertad en una era en la que los videojuegos se estaban volviendo más serios. Si bien el próximo juego de la serie debería evolucionar su fórmula romántica, debería hacerlo de una manera que no traicione sus principios fundamentales e identidad. En muchos sentidos, el enfoque extravagante y poco arriesgado de FábulaEl sistema romántico es lo que lo hace tan único, por lo que el próximo Fábula debería evolucionar estas opciones, en lugar de reinventarlas.

    Fábula 2El sistema de romance fue uno de los más creativos de la franquicia, permitiendo a los jugadores tener un romance con la reanimada Lady Grey, obtener acceso a una granja exclusiva a través del romance e incluso sacrificar a su pareja a un culto oscuro. Ampliar estos interesantes conceptos podría hacer que el romance en el Fábula reiniciar memorable e innovador.

    Fábula Debería buscar inspiración en sus predecesores, además de otros juegos populares, en lo que respecta a características románticas, ofreciendo una versión nueva y mejorada de lo que estaba disponible en sus entradas anteriores. Si Fábula puede ir más allá con sus opciones románticas, manteniendo las cosas frescas y al mismo tiempo manteniendo el carácter de la serie, probablemente también significará cosas buenas para el resto del juego.

    Página de juego de fábula

    Fábula 4
    Franquicia
    Fábula

    Plataforma(s)
    Windows, Xbox Serie X, Xbox Serie S

    Desarrolladores
    Juegos de patio

    Editor(es)
    Estudios de juegos de Xbox

    Género(s)
    Juego de rol de acción

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