• Rockstar tenía planes para un Gran robo de auto 5 Paquete DLC para un jugador que habría involucrado elementos sobrenaturales como zombies y extraterrestres.
    • El ambicioso juego de suspenso y espías Agente, ambientada en los años 70 durante la Guerra Fría, fue cancelada y nunca estrenada a pesar de ser muy esperada.
    • Rockstar consideró desarrollar una colaboración con Nintendo llamada boogie con errores, un corredor de karts donde los vehículos se comen entre sí para ganar poderes, pero el proyecto finalmente fue abandonado.

    Además de un poco (o mucha) indignación por parte de los medios, a la mayoría de los jugadores les resultaría difícil encontrar un mal juego o proyecto producido por la legendaria compañía escocesa de juegos Rockstar o sus muchas sucursales internacionales. Dado que sus juegos salen volando de los estantes digitales más rápido de lo que un protagonista de GTA sale volando del manillar de su motocicleta, los jugadores podrían suponer que el estudio tiene suficiente financiación e influencia para llevar a cabo cualquier proyecto que deseen.

    Desafortunadamente, incluso para desarrolladores tan grandes como Rockstar, este no es el caso. Y aunque los fanáticos sin duda se sintieron decepcionados al descubrir que el Gran robo de auto 4 y Redención muerta roja remake (así como la actualización de novena generación para Rojo muerto 2) quedaron en suspenso para el desarrollo de GTA VI, no es la primera vez que Rockstar cancela un proyecto prometedor. De hecho, por lo que suena en algunos de estos proyectos, Rockstar ha tenido que enfundar un arma completamente cargada de acción de videojuego más de una vez.

    6 Contenido descargable para un jugador de Grand Theft Auto 5

    Un paquete de historias al estilo “Pesadilla de los no muertos”

    Explicación del misterio del celular negro de gta 5-1

    • Se informó que el DLC para un jugador era “enorme” y presentaría el trío de personajes original.
    • Las historias fuera de línea habrían involucrado fuerzas sobrenaturales como extraterrestres y zombis.

    No es de extrañar que GTA Los fanáticos echan espuma por la boca por cualquier noticia sobre la próxima entrada de la serie. Lanzada en 2013, la cortante serie satírica de Rockstar no ha satirizado algunos eventos bastante tontos (criptomonedas, política de pantomima, TikTok, MCU) y se la ha extrañado profundamente. GTA Online les dio a los jugadores una razón para visitar Los Santos y el GTA universo, pero considerando GTA 4 Obtuvo varias expansiones con personajes adicionales, algunos jugadores sintieron la ausencia de más contenido para un jugador.

    Según los jefes de Rockstar a finales de 2014, se estaba preparando un paquete DLC considerable para un jugador. La historia supuestamente involucraba a Franklin luchando contra una horda de zombis en un Los Santos apocalíptico, no muy diferente Redención muerta roja: Pesadilla de los muertos vivientes. Una invasión extraterrestre (con entidades que muchos GTA 5 los jugadores habrán sorprendido a Michael cayendo de vez en cuando), y Trevor uniéndose a la IAA y presumiblemente cometiendo algunos crímenes del siguiente nivel de la variedad de “guerra” o “contra la humanidad”. Por muy geniales que suenen, es probable que Rockstar se haya desviado de producir esos episodios sisimplemente porque GTA Online les reportó alrededor de 500 millones de dólares al año.

    5 Agente

    El ambicioso thriller de espías de los años 70 del estudio

    Agente de juegos de Rockstar

    • Agente Habría hecho que los jugadores se reunieran y asesinaran a figuras políticas de alto perfil en los años 70.
    • Rockstar prometió un juego que “definirá el género” con mucha acción sigilosa

    De todos sus proyectos fallidos, la cancelación de más alto perfil de Rockstar parece ser uno de sus trabajos más prometedores. Supuestamente tiene lugar en un país tropical durante la Guerra Fría. Agente Habría sido la versión de Rockstar de viejas películas de espías como James Bond. Se sabe muy poco sobre Agente Además de algunas capturas de pantalla de la ubicación, los portavoces de Rockstar lo promocionaban como “definidor de género” y presumiblemente con una jugabilidad capaz de poner patas arriba el mundo de los videojuegos. Gran robo de auto 3 había hecho con su enfoque de mundo abierto.

    Dado que Rockstar es famoso por crear juegos fuertemente inspirados en el cine, hubiera sido fascinante ver qué se les habría ocurrido para un escenario de espionaje de los años 70. Según se informa, el juego se basaba en el sigilo, el trabajo de espionaje, la contrainteligencia y el asesinato de entidades políticas de alto perfil. Agente fue objeto de burlas ya en 2007, pero a partir de 2021, los derechos de autor de Rockstar sobre Agente ha expirado, lo que significa que la misión de este agente terminó incluso antes de comenzar.

    4 buggy boogie

    El corredor de karts “Rockstar X Nintendo”

    corredor de apuestas con errores

    • Este corredor de karts que roba ADN hizo que el vehículo ganador se comiera a sus oponentes después de la carrera.
    • Dependiendo de sus dietas “kart-caníbales”, los karts se transformarían en diferentes formas a lo largo del torneo.

    Una combinación de Nintendo y Rockstar parece la combinación más improbable, pero técnicamente sucedió a finales de los 90. Rockstar San Diego, que entonces usaba su nombre previo a la adquisición, Angel Studios, desarrolló un concepto de carrera de karts con Shigeru Miyamoto de Nintendo para el N64 llamado Buggy Boogie. La idea detrás del juego era que cada vehículo sensible tenía un conjunto de habilidades únicas, y después de cada carrera, los karts se “comían” violentamente a los otros karts y consumían su ADN, robando los poderes del kart en el proceso.

    Si bien “robar”, “violento” y “vehículo” se asocian comúnmente con muchas de las propiedades de Rockstar, buggy boogie todavía suena muy lejos del resto de su futuro cañón de trabajo. Al final, Nintendo y Miyamoto perdieron interés en el proyecto, pero parte de su ADN se pudo ver en los potenciadores de otros corredores de karts de dibujos animados como Diddy Kong Carreras.

    3 Operaciones especiales

    La versión de Take2 y Rockstar del clásico simulador militar

    Operaciones especiales: la línea

    • La banda sonora iba a ser escrita por el miembro principal de Queens of the Stone Age.
    • Rockstar asumió el proyecto entre la serie original y su reinicio en 2012.

    Antes del reinicio de la serie, Operaciones especiales: la líneapuso la serie en el mapa cultural al desafiar las ideas de los jugadores sobre la violencia (su normalización y desensibilización en los videojuegos), Operaciones especiales Los títulos fueron apareciendo año tras año desde los años 90 hasta principios de los 2000. Después de 2002 Operaciones especiales: Comando aerotransportado, Se incorporó a Rockstar para ayudar a revitalizar la serie y llevarla en una nueva dirección.

    En ese momento, Rockstar había anunciado planes para trabajar en varios otros proyectos, incluido Max Payne y La carrera del contrabandistay su trabajo en Operaciones especiales fue archivado. Poco se sabe sobre su visión del Operaciones especiales franquicia además del hecho de que al líder del legendario grupo de rock del desierto Queens of the Stone Age, Josh Holmes, se le había pedido que componera la banda sonora del juego, lo que podría haber resultado en una de las mejores bandas sonoras de videojuegos de todos los tiempos. Holmes dijo que el trabajo era un “sueño hecho realidad”, lo que lo hace aún más triste.

    2 Los guerreros 2

    También conocido como “Somos los mods”

    la pandilla de guerreros posa

    • Habría tenido lugar en el Reino Unido en los años 60.
    • Un sucesor espiritual del clásico Beat ‘Em Up en 3D

    Dado que la compañía tiende a dedicarse a historias sobre Los Ángeles, la frontera estadounidense y familias criminales mafiosas, puede ser fácil olvidar que Rockstar comenzó al otro lado del charco. Después de que su PS2 los derrotara, Los guerrerosRockstar quería crear una secuela espiritual con el mismo tipo de premisa y jugabilidad pero con un toque británico.

    Este juego se habría llamado “We Are The Mods” y habría tenido lugar en la Inglaterra de los años 60, donde una pelea entre los “Mods” y los “Rockers” fue el choque que provocó pánico moral de su época. Los rockeros eran entusiastas de las motocicletas inspirados en artefactos de la cultura motera, como la actuación de Brando en El salvaje, mientras que los Mods se centraban más en trajes elegantes, scooters, jazz, Motown y ska. Al final, Rockstar recurrió a su gente y sus recursos para completar Caza humana 2dejando a los Mods a su suerte.

    1 matón 2

    Se acabó la escuela (y no volverá)

    es literalmente la cara de Jimmy Hopkins

    Rumores sobre una secuela de la amada. Matón (o Canis Canem Editar en Europa) han estado circulando durante años. Rockstar reveló que un guión para matón 2 fue escrito en algún momento a finales de la década de 2000. La trama vio el regreso de Jimmy, el protagonista del primer juego, y habría comenzado en la casa de su padrastro al final del año escolar.

    Alrededor de 2013 se hizo un segundo intento de resucitar la serie, esta vez después de 18 meses de trabajo por parte de los desarrolladores con una sección vertical jugable lista para funcionar. Desafortunadamente, debido a los debates internos sobre la dirección del juego y el hecho de que el clima político actual después de varios tiroteos escolares se había ido calentando, Rockstar sintió que probablemente no estaban en la mejor posición para hacer un juego en un entorno escolar. no importa cuán matizados, y matón 2 estaba enlatado.

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