- Final Fantasy 7 Rebirth introduce un nuevo nivel de dificultad “Dinámico” que ajusta la dificultad del enemigo según el nivel de habilidad del jugador, ofreciendo un desafío emocionante para aquellos que disfrutan la pelea.
- El juego también incluye niveles de dificultad “Fácil” y “Normal”, con el modo Fácil proporcionando un juego centrado en la historia y el modo Normal ofreciendo un desafío equilibrado tanto para el combate como para la historia.
- Los jugadores pueden elegir entre estilos de combate “Clásico” y “Activo”, con el modo Activo brindando control total sobre las acciones de los personajes y el modo Clásico automatizando acciones, permitiendo a los jugadores concentrarse en seleccionar comandos.
Final Fantasy 7 Renacimiento está introduciendo un nuevo nivel de dificultad, que agregará un nuevo nivel de desafío ajustado dinámicamente al remake del JRPG. La segunda parte del FF7 El remake se lanzará el próximo febrero y los jugadores esperan enormemente este juego de rol. Square Enix ha estado dando muchos detalles nuevos antes del lanzamiento del juego, incluyendo cosas como la historia de Final Fantasy 7 Renacimiento hasta ahora y qué cambios esperar entre el original y la nueva versión.
2020 Final Fantasy 7 RemakeLos niveles de dificultad se dividieron en tres niveles; Fácil, Normal y Difícil. El modo fácil les dio a los enemigos menos HP y el jugador sufrió menos daño. El modo normal escalaría las cosas para que sean un poco más equilibradas, y estaría diseñado para que aquellos disfruten de la historia y las batallas del juego. El modo difícil se desbloquea después de terminar el juego, lo que fortalece a los enemigos y también realiza cambios en la forma en que el jugador se acerca. Final Fantasy 7 Remake. El juego también tenía un modo Clásico, que era una forma de hacer que el juego se pareciera al combate por turnos original en lugar de ser un juego de rol de acción completa, aunque solo estaría disponible para dificultades Normal o Fácil. Final Fantasy 7 Renacimiento Tiene estas opciones, junto con una nueva.
A nueva publicación de blog de Square Enix entra en detalles sobre Renacimiento de fantasía finalOpciones de dificultad. Denota que hay una dificultad “Fácil”, que está destinada a un juego centrado en la historia como en Remake de FF7, que probablemente tendrá los mismos modificadores que el juego de 2020. La dificultad “Normal” se describe como capaz de proporcionar un desafío razonable para aquellos que quieran participar tanto en el combate como en la historia. Por último, está “Dinámico”, que ajusta la dificultad del enemigo según el nivel de habilidad del jugador y se describe como el mejor para aquellos que “aman la emoción de la pelea”.
La escala dinámica de los enemigos recordó a algunos fanáticos otros juegos como Final Fantasy 8, donde los enemigos escalarían al nivel del partido. Los detalles exactos de cómo se ajustan dinámicamente los enemigos no se describieron por completo, pero muchos fanáticos descubrieron que esto podría ser un buen cambio de ritmo para jugar el juego la primera vez o como un modo New Game Plus después de vencer. Final Fantasy 7 Renacimiento.
Al igual que Final Fantasy 7 Remake, Renacimiento También tiene la opción de elegir entre estilos de combate “Clásico” y “Activo”. El modo “Activo” conserva Final Fantasy 7 Renacimientoes el combate RPG de acción, que le da al jugador control total sobre las acciones de sus personajes y le permite crear mayores estrategias. El modo “Clásico” automatiza las acciones de los personajes, dando a los jugadores tiempo para concentrarse en seleccionar comandos. Si bien la publicación no describe un modo “difícil” en este momento, es posible que se desbloquee después de superar Renacimientolo que les brinda a los jugadores otro desafío al que enfrentarse después de la primera carrera.

Final Fantasy 7 Renacimiento
Final Fantasy 7 Rebirth es la muy esperada continuación de Final Fantasy 7 Remake. La historia continuará siguiendo a Cloud Strife e incluso puede ver apariciones de Zack Fair.
- Franquicia
- Fantasía Final
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Liberado
- 29 de febrero de 2024
- Desarrolladores
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Género(s)
- juego de rol