- Las misiones secundarias, o subhistorias, en Como un dragón Gaiden: el hombre que borró su nombre son lo que los fanáticos más recuerdan del juego.
- Algunas subhistorias destacadas incluyen “Liberate The Hammer Man”, donde Kazuma forma equipo con un trabajador de la construcción.
- Otra subhistoria memorable es “The Cat-Lovin’ Rapper”, donde Kazuma ayuda a defender a los gatos callejeros y recluta a un personaje de tipo médico para la arena.
Las principales historias del como un dragón Los juegos están llenos de drama, suspenso y acción. Son narrativas geniales y atractivas, pero no son las partes del juego que algunos fanáticos más recuerdan. Son las misiones secundarias, llamadas subhistorias, las que permanecen más tiempo en la memoria de los jugadores.
Subhistorias en Como un dragón Gaiden: el hombre que borró su nombre son manejados por un corredor llamado Akame. Es mucho más fácil localizar clientes con su red Akame patentada. Ahora, en este spin-off, no hay tantas subhistorias extravagantes como las entradas anteriores. De los muchos que hay en el juego, estos son los seis que destacan. Algunos son divertidos y otros simplemente buenos por las recompensas que reciben los jugadores. También vale la pena señalar que a Kazuma Kiryu se le ha dado un alias, Joryu, pero la gente todavía se refiere a él como Kazuma, solo para que las cosas sean más fáciles de entender. Habrá spoilers, pero sólo para las subhistorias enumeradas.
6 Solicitud de investigación
“¿Tienes algún problema, repollo?”
La “Solicitud de investigación” será una de las primeras subhistorias que los jugadores desbloquearán en Como un dragón Gaiden: el hombre que borró su nombre. La misión comenzará con Kazuma espiando a algunas personas cuando es interrumpido por una mujer mayor llamada Etsuko. Ella es un personaje que regresa de la serie y que Kazuma recuerda, pero no parece que ella lo recuerde a él.
Ella cree que Kazuma es su amor perdido hace mucho tiempo, Juntaro, y está emocionada de volver a calentar la pasión a pesar de las constantes refutaciones de Kazuma. Finalmente, Etsuko ayuda a romper las tensiones cuando Kazuma está a punto de ser golpeado por un grupo de matones. A uno de ellos lo llama “repollo”, lo que podría ser uno de los mayores insultos de todos los tiempos. La recompensa en efectivo por la misión es decente, pero volver a ver a Etsuko es el verdadero placer de esta subhistoria.
5 Libera al hombre martillo
“¡Mi martillo y yo aplastaremos el mundo entero por ti!”
“Liberate The Hammer Man” es una subhistoria corta sin demasiadas cosas raras, pero al final hay una gran recompensa. La búsqueda comienza cuando Kazuma escucha rumores de que un trabajador de la construcción, Yuji Nunokawa, es una de las personas más fuertes de Sotenbori. Es por eso que Akame recomienda que Kazuma lo reclute para la arena.
Yuji está dispuesto a dejar su trabajo, pero sólo si Kazuma puede pagar su deuda de un millón de yenes con su capataz. Resulta que este capataz quiere aún más dinero para dejar ir a Yuji, ya que todo es una estafa. Una vez que Yuji se da cuenta de que lo están utilizando, se une a Kazuma para liberarse de sus grilletes metafóricos. Después de terminar la pelea, Yuji dice la línea anterior sobre su martillo, que parece pertenecer a una película de Thor. Yuji es uno de los personajes más fuertes disponibles en la arena, por lo que no se debe omitir esta subhistoria.
4 El rapero amante de los gatos
“Ella es mi padre, yo también la quiero a salvo”.
“The Cat-Lovin’ Rapper” es otra breve historia que termina con un nuevo recluta para la arena. Akame menciona que una amiga suya necesita ayuda para defender a unos gatos en Sotenbori. Al conocer a Katsuwo, acepta unirse a Kazuma, pero sólo si ayuda a lidiar con los matones de la Yakuza que están torturando a los gatos callejeros por la ciudad.
Después de algunas peleas, la búsqueda terminará con este extraño rapero como premio. No tiene estadísticas tan buenas como Yuji, pero es un personaje de tipo médico. Hará algunos ritmos increíbles en la arena para mantener alta la salud de todos, lo cual es bueno porque los jugadores no pueden usar elementos durante las partidas en la arena. Lo único que falta en esta subhistoria es la posibilidad de que los jugadores acaricien a los adorables perros callejeros.
3 Buscando consejo
“Esas líneas van directamente a la basura”.
“Buscando consejo” es una configuración de subhistoria clásica para esta serie. Kusano es un joven que contrata a Kazuma para que le dé consejos sobre citas. Después de llegar, Kusano dice que ya no necesita ayuda porque encontró una IA en su teléfono que es mejor. Se llama ChotDDT, que es una obvia parodia de ChatGPT.
Lo extraño de Kusano es que escuchará cualquier consejo que le dé la IA, desde saltar de un puente hasta pelear a pesar de su tamaño. Las mejores partes de esta subhistoria son las respuestas de Kazuma a todos los extraños consejos de ChotDDT. Él piensa que la mayoría de sus ideas son basura. La recompensa será similar a la que obtendrán los jugadores por la misión de Etsuko, pero esa no es la razón por la que los jugadores deberían invertir su tiempo en esta subhistoria. Vale la pena por los extravagantes consejos de IA que recibe Kusano.
2 Se necesita asistente de cine
“De todos modos, eso es lo que hago en términos de boomers”.
“Se necesita asistente de cine” es la mejor subhistoria con un giro que no muchos jugadores verán venir. Kitayama es un streamer que se especializa en videos muckbang, pero no está contento con su audiencia. Kazuma ni siquiera sabe qué es exactamente un barco de vapor, y es entonces cuando Kitayama responde con esta línea llamándolo boomer.
Kitayama quiere la ayuda de Kazuma para filmar lo que dice ser un apartamento embrujado y lleno de fantasmas. Después de intentar buscar espíritus, Kitayama finalmente intenta apuñalar a Kazuma mientras está de espaldas. Resulta que su plan para convertirse en un streamer famoso era asesinar a los asistentes desprevenidos que contrataba en línea. Desafortunadamente, Kitayama no sabía que estaba lidiando con el Dragón de Dojima. La recompensa en efectivo por este es mínima, solo como nota a pie de página.
1 Poner fin a la destrucción
“Somos detectives, de Kamurocho”.
“End The Destruction” no debe omitirse por innumerables razones. Primero, se relaciona con la serie derivada. Juicio cuando Masaharu Kaito llega a Sotenbori. Es el asistente del personaje principal en esos juegos. Junto a Kaito en su investigación está su amigo Yakuza, Toru Higashi.
Están investigando la desaparición de personas sin hogar en los alrededores de Sotenbori, al igual que Kazuma, lo que al principio genera un malentendido. Finalmente, tanto Kaito como Higashi son secuestrados por matones y Kazuma tiene que liberarlos. La recompensa por esta subhistoria es su ayuda en la arena. Higashi es un recluta decente, pero Kaito es la verdadera estrella de este trato.