- Five Nights at Freddy’s tiene una historia profunda que requiere que fanáticos dedicados la descubran, a pesar de la simplicidad de sus juegos originales.
- La reciente película Five Nights at Freddy’s combina una narración original con huevos de Pascua para los fanáticos incondicionales.
- La franquicia tiene el potencial de expandirse hacia el terror de supervivencia en tercera persona, ofreciendo nuevas perspectivas y mecánicas de juego.
Cinco noches en freddy’s tiene una historia interesante con una rica tradición si los recién llegados están dispuestos a profundizar en métodos bastante oscuros para conseguir contexto para cada juego. Esto es irónico debido a lo elemental que es el original. Cinco noches en freddy’s Los juegos lo son y, sin embargo, la propiedad intelectual se ha convertido en un tapiz de elaboración de teorías que alimenta la base de fans. El reciente Cinco noches en freddy’s La película lo demuestra aún más, ofreciendo un giro original. Cinco noches en freddy’s historia y al mismo tiempo mantiene muchos huevos de Pascua y referencias que cualquier fanático casual pasará por alto, y mucho menos alguien que nunca antes haya oído hablar de los juegos.
Los juegos en sí han tomado diferentes formas desde sus inicios, como abandonar por completo el confinamiento de una oficina de seguridad y permitirse el miedo de que la realidad virtual pueda administrarse a través de una perspectiva inmersiva en primera persona por la que la franquicia es conocida. De hecho, la serie está dominada por esta lente y hace bien en apoyarse en los motivos de miedo que ofrecen estos juegos, pero el Cinco noches en freddy’s La película fue una prueba de que la propiedad intelectual también podría tener piernas si se inclinara hacia los tropos del terror de supervivencia en tercera persona, emulando cómo Mike Schmidt navega por la icónica pizzería de la película.
Cómo podría funcionar Five Nights at Freddy’s como juego en tercera persona
El terror de supervivencia en tercera persona ha vuelto y ha llegado para quedarse
Las perspectivas en tercera persona no son ni remotamente emergentes en los juegos hoy en día, pero hay mucho que un juego puede lograr con esta perspectiva por encima del hombro que Cinco noches en freddy’s podría aprovechar en un juego de terror y supervivencia. El Cinco noches en freddy’s La película tenía el difícil objetivo de intentar resolver cómo Mike realmente pasaría la cantidad de noches titular en Freddy Fazbear’s, y aunque encontró algunos obstáculos en el camino, logró establecer una fórmula encomiable de lo que un juego en tercera persona podría lograr. .
Del mismo modo, debido a lo querido que es el terror de supervivencia en tercera persona con franquicias como Resident Evil y Colina silenciosasólo tendría sentido para Cinco noches en freddy’s diversificarse y dar ese salto en algún momento para mantenerse fresco. Incluso si el género al que saltaría no es necesariamente nuevo en sí mismo, hay formas en que podría convertirlo en una nueva interpretación con su entorno y mecánica tradicionales aún bien integrados en su nueva perspectiva.
El terror de supervivencia en tercera persona podría ser una excelente manera para que FNAF se expanda
Tendría que alargar las noches en un esfuerzo algo largo en comparación con cómo las representaban los primeros títulos de la franquicia, pero una tercera persona Cinco noches en freddy’s El juego en el que los jugadores buscaban un Fazbear’s igualmente abandonado y podían abrirse camino a través de acertijos ambientales para llegar a nuevas áreas de la pizzería podría ser fascinante. Tomando señales de un juego como Alan Wake 2sería increíble si los jugadores regresaran cada noche para intentar avanzar más en la pizzería o encontrar pistas sobre cómo resolver diferentes acertijos, mientras también entraban y salían de la oficina para observar a los monitores en busca de actividades siniestras.
Moverse a través de conductos de ventilación como lo hacen los personajes en la película también sería una buena idea, así como armar a los jugadores con armas Taser como Resident EvilLos elementos defensivos de La fórmula podría integrar fácilmente elementos de terror de supervivencia en el terror nocturno que es fundamental en Cinco noches en freddy’s, pero también le da al protagonista un énfasis más inmediato ya que los jugadores lo verán durante todo el juego. Sin embargo, la tercera persona podría eliminar muchos de los típicos sobresaltos que son posibles en primera persona, aunque podría ser un cambio que valga la pena si otras funciones pudieran sustituirlos bien.

Cinco noches en freddy’s
Five Nights at Freddy’s es un juego de gestión de recursos y terror de supervivencia en primera persona de Scott Cawthorn que saltó a la popularidad gracias a sus espeluznantes enemigos animatrónicos y su variedad de sobresaltos que provocan pánico. Al darle vida a una cabalgata de personajes conocidos como Freddy Fazbear, Chica, Foxy, Bonnie y más, Five Nights at Freddy’s ha tenido un inmenso éxito, derivados y juegos para fanáticos.