Obtener una victoria de dominación en Civilización 6 Puede ser complicado en algunos juegos, especialmente en dificultades más altas como Immortal o Deity. En estas situaciones, las civilizaciones de la IA tendrán más ventaja que el jugador. Si los jugadores desean emprender este tipo de victoria, es necesario convertirse en un belicista y ser eficiente con su civilización.
Por lo tanto, hay muchos aspectos del juego que el jugador puede intentar optimizar al convertirse en belicista. Las mejores estrategias incluyen la utilización eficaz de las unidades, la producción urbana eficiente y convertirse en soberano de las ciudades-estado adecuadas. Para los jugadores que deseen optimizar su estrategia de esta manera, estas ciudades-estado son las mejores opciones.
7 Lahore
Apresura los muros de otras civilizaciones con poderosos Nihangs
- Habilitar la compra del único. Nihang unidad con Fe.
Para una civilización que aspira a ser belicista y lograr una Victoria de Dominación, es esencial tener las unidades perfectas para cada situación. Sin embargo, con la adición de unidades únicas para cada civilización, tener unidades polivalentes es crucial para acabar con las ciudades de otras civilizaciones.
Como soberano de Lahore, los jugadores podrán usar Faith para comprar Nihang de sus ciudades. Esta poderosa unidad aumenta su fuerza de combate cuando se construyen por primera vez los edificios del campamento (cuarteles, armería, academia militar), lo que permite que la unidad escale bien hasta el final del juego.
6 Wolín
Apresura a los grandes generales para realizar invasiones más fáciles
- Recibir Grandes puntos generales cuando un unidad de tierra Derrota a la unidad de una civilización mayor o menor equivalente al 25% de la fuerza de la unidad enemiga (velocidad estándar).
- Recibir Grandes puntos del almirante cuando un unidad naval Derrota a la unidad de una civilización mayor o menor equivalente al 25% de la fuerza de la unidad enemiga (velocidad estándar).
Los grandes personajes siempre han sido cruciales para todas las civilizaciones, y cada una de sus habilidades únicas se adapta a una necesidad específica. A los grandes generales les resulta más fácil navegar en tiempos de guerra contra otras civilizaciones, lo que los hace cruciales para los belicistas.
Como soberano de Wolin, los jugadores disfrutarán de un impulso en el reclutamiento de grandes generales, ya que pueden hacerlo simplemente derrotando a otras unidades. Lo mismo se aplica a los Grandes Almirantes, siempre que haya ocurrido en un choque naval en lugar de una batalla terrestre.
5 Preslav (DLC Ascenso y caída)
Evite que las ciudades tengan problemas de lealtad con los campamentos
- Reciba +2 de lealtad por turno en ciudades por cada edificio del distrito de Campamento.
Es común ver que las ciudades tomadas de otras civilizaciones sean problemáticas. Estas ciudades tendrán varios problemas, incluida la penalización por fidelidad. Debido a esta penalización, los belicistas a menudo arrasarán la ciudad en lugar de conservarla.
Sin embargo, en lugar de arrasarla, un soberano de Preslav puede mantener la lealtad de las ciudades tomadas construyendo campamentos. No sólo se resolverá el problema de la lealtad, sino que el soberano también puede organizar nuevas invasiones desde la ciudad tomada. Esto puede fortalecer aún más su posición y sus ejércitos.
4 Kabul
Duplicar el número de unidades de veteranos
- Las unidades reciben el doble de experiencia en las batallas que inician.
A veces, ser un belicista es algo más que conseguir una Victoria de Dominación. También podría ser necesario en mayor dificultad, ya que las IA serán más agresivas con sus unidades y modificadores de ventaja. Por lo tanto, se necesitan unidades más fuertes con los medios de avance y promoción tecnológica.
Con el modificador único de Kabul, los ascensos se obtendrán rápidamente. Las unidades recibirán el doble de experiencia en las batallas que inicien. Es un modificador perfecto para civilizaciones que pueden esperar que las batallas lleguen a sus puertas.
3 La Valeta
Utilice la abundancia de fe de la religión para proteger las fronteras
- Centro de la ciudad edificios y Campamento Los edificios del distrito se pueden comprar con Faith.
- El costo de compra Antiguo, Medieval, y Murallas renacentistas se reduce, pero sólo se pueden comprar con Fe.
Una civilización que se concentra en el aspecto bélico de Civilización 6 A menudo se encontrarán luchando en tiempos de paz. En lugar de simplemente quedarse sentados en numerosas unidades durante los tiempos de inactividad, necesitarán aumentar la economía y los avances tecnológicos de su civilización.
La Valeta es la solución perfecta para tal dilema. Permite a los belicistas obtener rápidamente edificios de los centros de las ciudades y campamentos con abundante fe, en caso de que adopten una religión fuerte. Los muros también se pueden comprar con Faith, solucionando problemas de seguridad en las fronteras.
2 Ngazargamu
Unidades de compra masiva con un gran descuento
- Las unidades de combate terrestre o de apoyo son un 20% más baratas comprar con oro por cada edificio del distrito Campamento en esa ciudad.
El oro es uno de los recursos más importantes en Civilización 6 para cualquier tipo de victoria, incluida la Victoria por Dominación. Por lo tanto, es crucial mantener la tesorería llena y mantener una buena economía, en caso de una emergencia o de la necesidad de comprar unidades en masa durante tiempos de guerra.
Ser soberano de Ngazargamu resolverá cualquier problema de oro. Los jugadores podrán comprar unidades con un gran descuento, siempre que cuenten con las condiciones necesarias, como tener varios edificios del distrito de campamento en una ciudad. El descuento, cuando está al máximo, puede llegar hasta el 60% para los tres edificios de campamento obtenidos.
1 Acad
La ciudad-estado por excelencia llama a las puertas de la ciudad
- Pelea confusa y unidades anticaballeríaLos ataques causan daños totales a las murallas de la ciudad.
Los muros siempre han sido uno de los principales problemas a la hora de sitiar ciudades de otras civilizaciones. Detiene el avance de todo un ejército y provoca numerosas bajas. Los belicistas tendrán que sortear estos problemas entrenando unidades a distancia o de asedio que también necesitan protección.
Como soberano de Acad, los belicistas de Civilización 6 puede resolver este problema. Sus unidades cuerpo a cuerpo causarán daño total a las murallas de la ciudad en lugar de reducirlo enormemente. Esto les permitirá concentrarse en entrenar unidades cuerpo a cuerpo fuertes en lugar de tener unidades de asedio adicionales, lo que hará que las invasiones se desarrollen más fácilmente de lo planeado.

La civilización de Sid Meier 6
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, Switch, PC, Android, iOS
- Liberado
- 21 de octubre de 2016
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