Vampiros en Vampiro: La Mascarada existe dentro del Mundo de oscuridad. Desafortunadamente, este escenario TTRPG más oscuro coloca a los vampiros en el mismo mundo que los hombres lobo, magos, cazadores y otras criaturas sobrenaturales en un mundo donde las conspiraciones y los males acechan en casi cualquier rincón. A su vez, los vampiros sólo sobreviven si se mantienen en la cima de su juego en todo momento. Sin embargo, este requisito significa que los vampiros deben usar sus habilidades para navegar en la dura sociedad de los Vástagos de hoy y en el Mundo de Tinieblas en su conjunto.

    Afortunadamente, Kindred en el TTRPG (y en el Líneas de sangre 2 adaptación del juego) no sólo tienen sus Disciplinas o dones vampíricos para usar en el mundo del juego. Más bien, los vampiros también poseen un conjunto sencillo de habilidades que reflejan sus habilidades antes y después de su transformación. Sin embargo, ¿qué Habilidades deberían priorizar los Vástagos? Además, ¿existen malas habilidades que podrían llevarlos a su desafortunada muerte final?

    Actualizado el 16 de septiembre de 2023 por Rhenn Taguiam: Mientras que el nuevo tráiler de Vampiro: La Mascarada – Bloodlines 2 muestra los diferentes poderes a los que un Vástago puede acceder a través de Disciplinas, un Vampiro también cuenta con la inmortalidad para aprender y mejorar habilidades a las que puede acceder en sus cuerpos humanos. Tomando la forma de Skills in the Vampire: The Masquerade TTRPG, los jugadores que quieran que sus personajes sobresalgan como Kindred deben tomar nota de qué habilidades priorizar en sus partidas. Las habilidades que los Vástagos deben poseer para sobrevivir a las noches modernas incluyen la capacidad de alentar a otros a cumplir sus órdenes, mezclarse con su entorno, engañar a las personas con las que interactúan, extraer ideas de situaciones e incluso hacer inferencias significativas a partir del estudio extenso de su entorno. .

    15 Ken animales

    Animal Ken - Vampiro la Mascarada Mejores Habilidades

    Los animales a menudo se comunican de maneras que otros no comprenden fácilmente. Afortunadamente, Animal Ken (Social) permite a los vampiros “comprender” cómo se comportan y actúan los animales. A su vez, los vampiros pueden domesticar a los perros más furiosos o a los osos más salvajes. Además, otros vampiros pueden incluso hacerse amigos de los perros más leales de un PNJ poderoso.

    Sin embargo, a diferencia de otras habilidades sociales, Animal Ken podría no ser tan beneficioso en el contexto del Mundo de Tinieblas. Recuerde, los animales no siempre están en todas partes. Además, es mucho más fácil para los nuevos jugadores conversar con otras personas en lugar de interpretar lo que otros animales quieren hacer.

    14 Artesanía

    Manualidades - Vampiro la Mascarada Mejores Habilidades

    La mayoría de las cosas rotas sólo necesitan un poco de reparación para volver a funcionar. Un Vástago con Oficios (Mental) tiene conocimientos relacionados con la reparación, elaboración y construcción de diversos objetos. De esa manera, siempre será la persona a quien acudir para las reparaciones. Básicamente, nada queda realmente “inútil” en manos de un experto en manualidades.

    Desafortunadamente, no hay mucho uso general para Crafts en Mascarada. A lo sumo, Crafts puede ayudar en una historia que requiere muchos materiales y un montón de procesos técnicos involucrados. Además, considerando el entorno moderno del Mundo de Tinieblas, los jugadores con experiencia para usar también pueden entrenar en Computadora en lugar de Artesanía.

    13 Conducir

    Los vampiros de bajo estatus probablemente trabajan para sus Príncipes como guardaespaldas, similares a los gánsteres y criminales sobrenaturales. A su vez, es posible que estas criaturas sobrenaturales aún necesiten un conductor para escapar después de un atraco o una reunión que salió mal. Afortunadamente, Conducir (Físico) refleja la habilidad de un Vástago para operar vehículos, especialmente en situaciones difíciles. En teoría, Drive puede determinar si una motocicleta puede pasar por debajo de un camión que pasa a la película de acción, o si la Camarilla tendrá que limpiar un cadáver.

    Sin embargo, si los jugadores lo hacen bien, puede que ni siquiera sea necesario invertir en Drive en un futuro. Mascarada juego. No habrá muchos casos en los que los jugadores entren a vehículos con demasiada presión como para exigir confianza en la habilidad de conducir. En lugar de Drive, es posible que los jugadores quieran considerar Atletismo, Sigilo o Hurto. Recuerde, escapar como una sola persona es mucho más fácil que escapar en un vehículo grande.

    12 Académica

    Académicos - Mejores habilidades de Vampire the Masquerade

    Gracias a su inmortalidad, los vampiros a menudo encuentran conocimientos que de otro modo los clasificarían como “intelectuales”. A su vez, los nuevos Vástagos sienten que pueden “encajar” si también tienen conocimientos de artes y humanidades. Afortunadamente, algunos Vampiros engendran Vástagos con fascinación por las humanidades, cortesía de la Habilidad Académica (Mental). A su vez, estos intelectuales Vástagos pueden mantenerse al día con las conversaciones y discursos sobre diversos temas.

    Desafortunadamente, los jugadores que quieren hacerlo más “práctico” Mascarada Es posible que los personajes quieran mantenerse alejados de lo académico incluso si están usando sus disciplinas afines. Por supuesto, en un entorno del mundo real, es probable que muchas personas posean varios puntos académicos. Sin embargo, el conocimiento que brilla aquí en el Mundo de Tinieblas podría no ser tan útil considerando la complejidad de la sociedad de los Vástagos.

    11 Ciencia

    Ciencia - Vampiro la Mascarada Mejores Habilidades

    La ciencia es real, la magia y los hechizos no. A veces, la gente simplemente tiene un don para las ciencias: química, física, matemáticas y demás. Los vampiros que engendraron personas con antecedentes intelectuales a menudo tienen puntos científicos (mentales), lo que refleja su conocimiento innato de las ciencias físicas y naturales. A su vez, algunos círculos de Vástagos cuentan con una buena cantidad de físicos, químicos e incluso meteorólogos.

    Curiosamente, los jugadores podrían encontrar formas de utilizar la ciencia a su favor. Un proveedor de drogas convertido en vampiro probablemente tenga un conocimiento innato de química en Ciencias, por ejemplo. Sin embargo, a diferencia de otras habilidades de conocimiento, es posible que los jugadores no encuentren muchos usos prácticos para la ciencia en comparación con, por ejemplo, la medicina o la informática.

    10 Oculto

    Ocultismo - Vampiro la Mascarada Mejores habilidades

    En el Mundo de Tinieblas, los Vampiros tienen más de qué preocuparse que sus compañeros Vástagos y otros Clanes de Vampiros. Desafortunadamente, las ciudades en las que residen pueden servir como hogar para criaturas como hombres lobo, magos y devoradores de pecados. Además, estas criaturas también se organizan en grupos que se atribuyen a su naturaleza sobrenatural. A su vez, los vampiros a menudo tienen que navegar por una compleja red de tradiciones y reglas que los simples libros de texto no tienen. Desafortunadamente, un saludo o un gesto incorrectos pueden provocar conflictos entre estos grupos.

    Afortunadamente, Occult (Mental) permite a los Vástagos acceder a cualquier depósito de conocimiento que tengan en caso de que tengan que lidiar con asuntos sobrenaturales. Los Vástagos con puntos en Ocultismo pueden intentar elaborar ciertas normas y eventos socioculturales en el contexto de criaturas sobrenaturales. En cuanto a la mecánica, este elemento permite a los jugadores agregar sus puntos en Ocultismo a puntos en otras Habilidades para obtener información sobre asuntos exclusivos sobrenaturales.

    9 Medicamento

    Medicina - Vampire the Masquerade Mejores habilidades

    A pesar de su inmortalidad, los vampiros todavía tienen un cuerpo humano y, por lo tanto, comparten las funciones básicas de uno. Curiosamente, los Vástagos con un profundo conocimiento de la biología y la anatomía pueden utilizar este conocimiento médico en su beneficio, ya sea tratando a otros o sin dejar marcas hábilmente después de alimentarse de un cuerpo. La Medicina (Mental) refleja la familiaridad de un Vástago con los tratamientos médicos, así como con la anatomía y la fisiología, que pueden resultar extremadamente útiles en el arenoso Mundo de Tinieblas.

    Curiosamente, de todos los conocimientos de Habilidades, los jugadores querrían invertir en Medicina primero. Dentro del combate, los jugadores pueden usar la Medicina para evaluar lesiones y aplicar primeros auxilios. Durante el juego de rol, los jugadores de investigación pueden utilizar la Medicina para estudiar las escenas del crimen.

    8 Política

    Política - Vampire the Masquerade Mejores habilidades

    En el Mundo de Tinieblas, las conexiones lo son todo. A diferencia de otros TTRPG que necesitan un gran equilibrio entre combate y narración, Mascarada pone gran énfasis en establecer relaciones con diversos contactos. En ese contexto, Política (Mental) casi siempre ayudará a los jugadores a ver el panorama más amplio, independientemente de con quién estén tratando.

    Esencialmente, la Política tiene todo que ver con conocer las maniobras burocráticas y los procesos políticos. Un Vampiro familiarizado con la Política puede ayudar a identificar las implicaciones políticas de las palabras y acciones. Por supuesto, no todo lo que dicen los NPC en el juego tiene una agenda detrás; sin embargo, un Vástago debería al menos saber cómo sus acciones pueden afectar a otros Vampiros poderosos, directa o indirectamente, antes de decidir si hacer algo por un PNJ.

    7 astuto

    Streetwise - Vampire the Masquerade Mejores habilidades

    Dado que las facciones organizadas de Vástagos como la Camarilla operan dentro de las ciudades, es útil que los Vampiros protegidos por estos grupos sepan exactamente dónde viven. Afortunadamente, los Vástagos con una habilidad especial para la inteligencia callejera probablemente tengan acceso a la habilidad Streetwise (social). Básicamente, esta habilidad permite a los vampiros navegar y recopilar información dentro de entornos urbanos. A su vez, los Vástagos con un Streetwise decente saben en qué callejones esconderse, dónde es más probable que se queden ciertas personas y la diferencia entre reuniones casuales y un lugar donde dejar drogas.

    Curiosamente, la naturaleza altamente urbanizada de la mayoría Mascarada Los juegos casi siempre dependen de los viajes por la ciudad. A su vez, Kindred with Streetwise puede navegar mejor por las calles tanto en sentido físico como figurado. De esa manera, Kindred puede identificar fácilmente a personas sospechosas entre multitudes o incluso explorar con mayor eficiencia.

    6 Persuasión

    Un comerciante de antigüedades en los libros de consulta de la Camarilla V5

    Un Vástago debe ser tan encantador como amenazador, e incluso un horrible Nosferatu posee el conocimiento sobre cómo cambiar una situación terrible a su favor. En cuanto a la mecánica, el TTRPG utiliza Persuasión (social) como un medio para convencer a otros de que sigan sus sugerencias. Gracias a la Persuasión, un Vástago puede convertirse en el equivalente de un Bardo en Calabozos y Dragonesaunque sin los hechizos y más rizz.

    Entre las Habilidades existentes en Vampiro: La MascaradaLa persuasión sigue siendo un componente esencial en el arsenal de un vampiro, especialmente en la sociedad vampírica donde se espera la politiquería. Tener incluso uno o dos puntos en Persuasión le da al Vampiro una ventaja a la hora de convencer a otros de sus puntos, lo que puede ser muy útil en las negociaciones.

    5 Sigilo

    Un vampiro alimentándose en el estacionamiento.

    No todas las sesiones presentarán a los Vástagos la necesidad de actuar como Solid Snake, pero los Vampiros deben al menos pasar desapercibidos cuando acechan a sus presas en busca de Vitae u otras necesidades. A través de Sigilo (físico)un Vástago se vuelve capaz de enmascarar sus movimientos, ya sea agachándose o escabulléndose, usando las sombras o incluso escondiéndose a plena vista.

    Aunque los vampiros que quieren adaptarse a la era moderna necesitan poder salirse con la suya, esconderse físicamente es una forma segura de sobrevivir en situaciones de emergencia. Invertir en Sigilo permite a los jugadores enmascarar su presencia incluso sin Disciplinas como Ofuscar, lo que les permite esconderse también de las amenazas.

    4 Subterfugio

    Un vampiro en un callejón del libro de consulta de V5 Camarilla

    Dado que la supervivencia de un Vástago en los tiempos modernos depende de qué tan bien se “mezclan” con otros para ocultar sus verdaderos motivos, Subterfugio (social) se convierte en un componente esencial en el arsenal de cualquier vampiro. Simbolizado como la capacidad de uno para navegar situaciones sociales con sutileza, Subterfuge ayuda a un Vampiro a escapar de los interrogatorios, convencer a un mortal para que les crea o mentirle a un compañero Vástago a través de la piel de los dientes.

    Nuevos jugadores que no están familiarizados con Vampiro: La Mascarada habilidades Quienes esperan sobrevivir sus primeras noches necesitan invertir en Subterfuge, especialmente porque no todos los Vástagos que conocen tendrán sus mejores intereses en mente. Esto es similar a la habilidad de engaño en Calabozos y Dragones. Tener la capacidad de mentir o engañar para proteger las propias intenciones e intercambiar información a través de bromas sociales podría mejorar las posibilidades de supervivencia de un vampiro contra amenazas tanto mortales como sobrenaturales.

    3 Conocimiento

    Un grupo de vampiros en el libro de consulta de la Camarilla V5

    Recién llegados a la historia de Vampiro: La Mascarada Debes prestar más atención a cómo sus personajes hablan con los PNJ, especialmente a la forma en que otros Vástagos conversan con ellos. Al igual que con otros juegos de rol, una simple declaración podría brindar a los jugadores muchas revelaciones sobre una situación, con Perspicacia (social) siendo la Habilidad técnica que encarna esta habilidad.

    Comparado a otro Habilidades Sociales en Vampiro: La Mascarada, unos pocos puntos en Insight podrían darle a Kindred mucho espacio para leer señales que otros no necesariamente detectarán, especialmente en las conversaciones. Incluso si tienen puntos bajos en otras habilidades sociales, Insight puede ser todo lo que un vampiro necesita para detectar si algo anda mal, si un contacto está ocultando algo o si se dice algo entre líneas a lo largo de una conversación.

    2 Conciencia

    Un montón de libros en el Reglamento de la Camarilla V5

    Habilidades mentales en Vampiro: La Mascarada reflejan todas las fuentes de información a las que un Vástago de todos los Clanes puede acceder a lo largo de su vida, y la mayoría de las inclusiones involucran humanidades (académicos), negocios y política (Finanzas, Política) e incluso eventos sobrenaturales (Ocultismo). Sin embargo, entre las Habilidades Mentales que implican utilizar dichos conocimientos (Conciencia, Investigación), quizás Conciencia (mental) Tiene el uso más práctico en diversas situaciones.

    Mientras que la investigación implica la capacidad de encontrar y descifrar pistas del entorno durante un período prolongado de tiempo, la conciencia implica situaciones mucho más rápidas. Gracias a la Conciencia, los vampiros pueden identificar, evaluar y reaccionar ante las amenazas mucho más rápido y evitar sorpresas innecesarias. Si los recién llegados eligen entre Conciencia e Investigación, podrían dejar el pensamiento profundo a los veteranos y asegurarse de que puedan reaccionar a sus consejos de manera más eficiente.

    1 Empatía

    Empatía - Mejores habilidades de Vampire the Masquerade

    Lamentablemente, no todo el mundo tiene la capacidad de comprender los estados emocionales de otras personas. En la sociedad de Vástagos, aquellos que sí poseen puntos en Empatía (Social). Gracias a la empatía, Kindred puede perforar el velo de la comunicación para comprender puntos clave que apuntan hacia puntos de vista y emociones que otros no siempre muestran. A su vez, la empatía en Mascarada sirve como conocimiento en Calabozos y Dragones.

    Por supuesto, otras Habilidades Sociales como Subterfugio, Socialización, Persuasión, Intimidación y Expresión pueden ayudar a cualquier Vástago en su socialización. Sin embargo, la empatía se convierte en la cuerda que une todo. Sin empatía, los jugadores podrían tener más dificultades para comprender las verdaderas intenciones detrás de la prueba social de un NPC.

    Vampiro: La Mascarada – Bloodlines 2 está programado para su lanzamiento en 2024.

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