Bethesda es una de las empresas de videojuegos líderes en el mundo. La empresa tiene una larga historia, que comenzó en 1986 cuando se fundó. Gracias a los buenos juegos, que generaron ganancias récord, la empresa se expandió con el tiempo, actuando tanto como editor como desarrollador. Al principio, el estudio era conocido por producir juegos basados en películas, como El terminador, Guerra de las Galaxiasy piratas del Caribesiendo su primer juego ¡Parrilla!, un juego arcade de fútbol desarrollado para Atari y Amiga. Aun así, como desarrolladora, Bethesda es hoy muy conocida por Los documentos antiguos y Caer serie. Las dos series son hoy reconocidas como las mejores y más rentables con millones de copias vendidas en todo el mundo.
Con campo estelar Al ser su primera IP nueva en décadas, Bethesda ha capturado las mentes y los corazones de los jugadores una vez más con esta épica aventura espacial. A pesar de no disfrutar realmente de la mejor reputación en los tiempos modernos, los fanáticos todavía están muy felices de tenerlo en sus manos. campo estelar, convirtiéndolo en otro éxito de ventas para este enorme estudio que ya ha vendido una gran cantidad de títulos en muy poco tiempo. Con suerte, este juego marca un nuevo capítulo en el futuro de esta compañía, permitiéndoles desarrollar una gran cantidad de juegos geniales en lugar de ser bombardeados con críticas por sus intentos de hacer que sus experiencias sean de naturaleza más informal o por ser demasiado codiciosos en sus intentos de obtener más dinero de una base de fans leales.
Actualizado el 16 de septiembre de 2023 por Ritwik Mitra: Bethesda es uno de los estudios de juegos más grandes del momento y se ha establecido como los reyes de los juegos de rol occidentales durante mucho tiempo antes de que una serie de malas decisiones llevaran a muchas personas a cuestionar su lugar en el trono. Sin embargo, no se puede ignorar su inmensa influencia en el desarrollo de juegos de mundo abierto, ya que el estudio ha creado una gran cantidad de títulos increíbles que se han convertido en algunos de los mejores juegos de rol que los fanáticos pueden tener en sus manos, lo que ha generado inmensas ventas en todo el mundo. el tablero. La gran cantidad de unidades que esta empresa ha vendido con cada título es realmente alucinante y demuestra lo popular que es realmente el desarrollador.
Al no estar disponibles datos actualizados de cada juego, se utilizarán como referencia las cifras de ventas más recientes y se anotará el año de su publicación. Tenga en cuenta que todos estos títulos han vendido más copias; sin embargo, estos datos deberían dar una indicación relativamente clara de qué juegos son los más vendidos de Bethesda.
Los juegos más vendidos de Bethesda
Juego |
Ventas/descargas totales (año de publicación de los datos) |
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The Elder Scrolls: Arena |
3.000 (1994) |
The Elder Scrolls 2: La caída de la daga |
120.000 (1996) |
The Elder Scrolls: Espadas |
1 millón (2019) |
Caer 76 |
1,4 millones (2018) |
The Elder Scrolls 3: Morrowind |
4 millones (2010) |
The Elder Scrolls 4: Olvido |
9,5 millones (2015) |
consecuencias 4 |
12 millones (2015 – Día del lanzamiento) |
Fallout 3 |
12,4 millones (2015) |
The Elder Scrolls en línea |
18 millones (2021) |
The Elder Scrolls 5: Skyrim |
30 millones (2016) |
Refugio nuclear |
170 millones (2020) |
campo estelar |
por confirmar |
Mención especial: Starfield
El revuelo que rodeó campo estelar estaba por las nubes, incluso si algunos jugadores se habían desilusionado con Bethesda y sus promesas en ese momento. La idea de jugar una aventura espacial es bastante atractiva, y campo estelar hace un gran trabajo al permitir que los jugadores se pierdan en su gran cantidad de planetas y misiones… incluso si el acto de moverse sin problemas de un planeta a otro no es más que una quimera. Los viajes rápidos y las pantallas de carga prevalecen en este juego… pero eso no es lo peor del mundo para los jugadores.
El juego ha comenzado a funcionar, y muchos jugadores disfrutan del enorme alcance de este juego a pesar de la falta de transiciones perfectas entre mundos y la animación de personajes chiflada que se ha convertido en un elemento básico de la mayoría de los juegos de rol de Bethesda. Si bien las cifras oficiales de ventas aún no se han publicado, no hace falta ser un experto para evaluar que Bethesda disfrutará de otro juego con ventas multimillonarias para agregar a su lista de éxitos desenfrenados.
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Ventas totales:
3.000 (1994)
The Elder Scrolls: Arena es el primero en la lista. Fue el primer juego en Los documentos antiguos serie y presentó a los jugadores el continente de Tamriel y su naturaleza y mazmorras. Era un juego de MS-DOS, lanzado en 1994, por lo que los datos de su comercial son bastante oscuros. Es viejo sólo 3.000 copias tras su lanzamiento, pero las ventas aumentaron posteriormente, como se esperaba del primer título de una serie que se ha convertido en uno de los juegos de rol occidentales más importantes de todos los tiempos.
La recepción de la crítica también fue buena y los jugadores lo compraron y jugaron meses después de su lanzamiento. En 2004, el juego se lanzó como software gratuito, lo que obviamente aumentó sus descargas. No hay estimaciones oficiales de cuántas copias vendió el juego, aunque el hecho de que los jugadores ahora puedan obtenerlo gratis significa que mucha gente definitivamente ha probado este juego.
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Ventas totales:
120.000 (1996)
El desarrollo de The Elder Scrolls 2: La caída de la daga comenzó inmediatamente después del lanzamiento del juego original. Al igual que su predecesor, tiene su sede en Tamriel con más de 15.000 ciudades, pueblos, aldeas y mazmorras para que los jugadores exploren. De hecho, Daggerfall tiene el récord de tener uno de los mundos de juego más grandes de todos los tiempos… aunque el paisaje en sí puede ser bastante árido, en su mayor parte.
El juego fue un gran éxito después de su lanzamiento, con 100.000 copias vendidas a los dos días de su lanzamiento. Como resultado, los minoristas se enfrentaron a una escasez del juego. El buen desempeño comercial continuó más tarde, agotándose las entradas del juego. las 120.000 copias que se entregaron a los minoristas en el momento del lanzamiento.
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Descargas totales:
1 millón (2019)
The Elder Scrolls: Espadas es un juego de rol gratuito publicado para Android, iOS y Nintendo Switch. Recibió peores críticas que los otros juegos de la serie, y las críticas se centraron en sus largas pantallas de carga, su falta de innovación y el uso de microtransacciones. El juego fue un éxito comercial, con 1 millón de descargas en la plataforma iOS en la semana de lanzamiento.
Más tarde se informó que el hecho de que los jugadores gasten en el juego está generando $50,000 en ganancias por día. Si bien no se puede negar eso The Elder Scrolls: Espadas está lejos de ser una buena apariencia para la serie, todavía sirve como un placer para los fanáticos de toda la vida que desean disfrutar de las bondades de Bethesda en sus teléfonos.
8 Caer 76
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Ventas totales:
1,4 millones (2018); 11 millones de jugadores en 2021
Si bien el estudio invirtió mucho tiempo, dinero y esfuerzo en producir Caer 76el juego tuvo un rendimiento comercial inferior y tuvo menores ventas que sus dos anteriores Caer juegos, lo que rápidamente resultó en una caída del precio del juego. Esto era sólo un hecho ya que la calidad de Caer 76 fue absolutamente deslucido y ni mucho menos lo prometido.
Caer 76 logró vender 1,4 millones de copias en el año de su lanzamiento. En 2021, Todd Howard afirmó que el juego había un total de 11 millones de jugadores. Las ventas fueron tan decepcionantes como la recepción de la crítica, que no logró impresionar a los críticos ni, obviamente, al público. Al final, el juego también estuvo marcado por la controversia luego de publicar su edición especial de mala calidad.
Por si sirve de algo, las expansiones y nuevas actualizaciones de contenido lanzadas para Caer 76 han ayudado a mitigar la mayoría de los peores problemas que enfrentó el juego. La ampliación más destacable del lote es la Tierras baldías actualización, que finalmente agrega NPC al juego junto con mejores líneas de misiones. Los fanáticos que lograron conseguir este juego a la venta estarán más que contentos con el contenido que se ofrece actualmente.
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Ventas totales:
4 millones (2010)
The Elder Scrolls 3: Morrowind sirve como la tercera entrega de la serie. La historia está basada en Vvardenfell, que es una provincia de Morrowind. La jugabilidad es similar a la de su predecesor, con un mundo abierto y varias criaturas y misiones. Sin embargo, el juego supuso un gran salto en cuanto a gráficos. El juego fue un éxito comercial y de crítica para Bethesda. Él vendió 95.000 copias en el primer mes de su lanzamiento y vendido más de 300.000 ejemplares en el año de su lanzamiento. Según los últimos datos disponibles, el juego logró vende más de 4 millones de copias mundial.
Morrowind fue uno de los primeros Pergaminos antiguos títulos que incluirán paquetes de expansión, con ambos Tribunal y Luna de sangre siendo grandes adiciones por derecho propio. Con todas estas expansiones, The Elder Scrolls 3: Morrowind era un juego absolutamente repleto de contenido y consolidado Los documentos antiguos como una de las franquicias de juegos más importantes de todos los tiempos. Hasta el día de hoy, hay algo sobre el encanto y el alcance de Morrowind‘s mundo que lo convierte en un juego de rol tan tentador de experimentar, a los jugadores les encanta la vibra del mundo del juego y cómo capta instantáneamente su atención desde el mismo momento en que bajan del barco que los lleva a la tierra de Vvardenfell.
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Ventas totales:
9,5 millones (2015)
The Elder Scrolls 4: Olvido superó a su predecesor tanto crítica como comercialmente. Presentaba una mejor historia, gráficos y un mundo más grande con contenido más diverso y rico. Los enormes pasos dados por este título fortalecieron aún más el legado de Los documentos antiguos en la industria. El juego vendió 1,4 millones de copias en el mes de su lanzamiento y después de los años de ventas subió a 3 millones de copias. Electronic Entertainment Desing and Research, una empresa de investigación de mercado, estima que el juego vendió 9,5 millones de copias mundial. El juego también brilló críticamente al recibir muchos premios de “Juego del año” y hoy en día se considera uno de los mejores juegos jamás creados.
The Elder Scrolls 4: Olvido También presentó un DLC realmente horrible que fue objeto de mucha burla dentro de la comunidad de jugadores. Sin embargo, el estudio compensó este acto atroz con el lanzamiento de Las islas temblorosasque fue una excelente adición al legado establecido de Olvido. El juego marcó un gran cambio en la forma en que Bethesda abordó un juego de rol, optando por optimizar algunas facetas de su juego mientras se esforzaba por mejorar otras mecánicas de juego como el combate e introducía nuevos modos de viaje como montar a caballo.
5 consecuencias 4
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Ventas totales:
12 millones (2015)
consecuencias 4 es una secuela del juego anterior de la lista, y la historia ocurre 10 años después de los eventos del juego. Esta vez sigue a un personaje llamado “Único Superviviente” que emerge de la estasis criogénica a largo plazo en el Refugio 111. El juego presenta una jugabilidad similar a Fallout 3que mundo igualmente grande y contenido en el páramo post-apocalíptico de los EE. UU.
Al igual que su predecesor, el juego tuvo un sólido desempeño comercial tras su lanzamiento y vendió 1,2 millones de copias en Steam en las primeras 24 horas de su lanzamiento, mientras que durante el mismo tiempo, envió 12 millones de copias a los minoristas, recaudando 750 millones de dólares. Puede que no sea el título más querido de Bethesda debido a una serie de decisiones creativas desconcertantes, pero consecuencias 4 Sigue siendo un título brillante que merece todo su reconocimiento.
Gran parte de lo que aumentó consecuencias 4Las ventas de definitivamente son los paquetes de expansión. Además de las actualizaciones de contenido para los talleres, consecuencias 4 fue adornado con DLC como autómata, Puerto lejanoy Nuka-Mundo. Todos estos DLC han tenido una acogida favorable por parte de los fans, algunos de los cuales todavía no se cansan de este increíble título.
Si bien los datos disponibles lo sitúan bajo Fallout 3, consecuencias 4 Probablemente haya vendido más que su predecesor por un margen considerable.
4 Fallout 3
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Ventas totales:
12,4 millones (2015)
Fallout 3 logró superar las ventas combinadas de todas las entregas anteriores de Fallout, habiendo 57% más ventas en la primera semana de su lanzamiento que The Elder Scrolls 4: Olvido. El hecho de que este juego fuera el primero en 3D Caer El juego era un hecho que nadie miraba a la ligera, y la manera impresionante en la que logró ayudar a la franquicia a evolucionar fue todo un placer para los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo.
El juego vendió 4,7 millones de copias en el primer año de su lanzamiento y recaudó 300 millones de dólares. Las ventas continuaron aumentando y las ventas del juego aumentaron. impulsado en un 1000% tras el anuncio de Bethesda de Fallout 3 en la Expo de Entretenimiento Electrónico. Las ventas de por vida más tarde. alcanzó los 12,4 millones según Electronic Entertainment Design and Research, una empresa que realizó la investigación.
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Ventas totales:
18 millones (2021)
La idea de un MMORPG ambientado en el Pergaminos antiguos El universo es obviamente una perspectiva atractiva por una gran cantidad de razones. Después de todo, los espectadores han vislumbrado el enorme continente de Tamriel en cada juego de la serie, y poder explorar todas estas tierras con amigos suena tentador. Dicho esto, no fue fácil The Elder Scrolls en línea desde el principio, como es el caso con la mayoría de los MMORPG en el momento del lanzamiento, este juego también tuvo una gran cantidad de problemas que surgieron de problemas de conectividad, falta de contenido significativo, jugabilidad complicada y todo lo demás en el mismo sentido.
Afortunadamente, estaba claro que Bethesda se dedicó a garantizar que el título recibiera un flujo constante de actualizaciones de contenido y al mismo tiempo se beneficiara de numerosas correcciones que solucionarían la mayoría de los problemas que surgieron desde el lanzamiento. Como resultado, The Elder Scrolls en línea se ha transformado rápidamente en uno de los MMO más populares que los fanáticos de la serie definitivamente deberían probar. Explorar las diferentes regiones de Tamriel e interactuar con las misiones que se encuentran en ellas lo convierte en un momento fantástico, ¡con el juego absolutamente cargado de contenido ahora mismo! El hecho de que el juego ha vendido 18 millones de copias es prueba suficiente del tremendo éxito que realmente tiene este título.
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Ventas totales:
30 millones (2016)
The Elder Scrolls 5: Skyrim es uno de los juegos más vendidos de la historia, además de ser aclamado por la crítica al mismo tiempo. Tuvo un lanzamiento impresionante y vendió 3,4 millones de copias físicas en las primeras 48 horas de su lanzamiento. Bethesda también envió 7 millones de copias en la primera semana, y el juego también fue el título de venta más rápida en Steam hasta esa fecha.
Las ventas subieron a 20 millones después de dos años y en 2016 el director del juego, Todd Howard, confirmó que el juego se vendió. más de 30 millones de copias. El lanzamiento de las expansiones. guardia del alba, fuego de hogary nacido de dragón consolidó aún más el legado del juego como uno de los títulos de mundo abierto más masivos y divertidos jamás creados. Esta cifra tampoco tiene en cuenta la Edición de aniversario que salió para PS5 y Xbox Series X/S en 2021.
1 Refugio nuclear
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Descargas totales:
170 millones (2020)
Refugio nuclear es un videojuego de simulación gratuito publicado por primera vez para iOS y luego trasladado a otras plataformas. En el juego, el jugador construye y administra su propia Bóveda como Supervisor. El Supervisor también dirige y guía a los ciudadanos de Vault y necesita mantenerlos felices dándoles comida, agua y energía.
El día de su lanzamiento. Refugio nuclear se convirtió en el tercer juego con mayor recaudación en la App Store. A pesar de críticas mixtas, desde su publicación en 2020 el juego fue descargado más de 170 millones de veces, ganando 100 millones de dólares en el proceso. Por lo que vale, el estilo artístico del juego y el atractivo de administrar una bóveda con sus muchos residentes es definitivamente bastante atractivo por derecho propio, incluso si muchas personas sienten que la jugabilidad carece de profundidad después de un punto y la adición de microtransacciones puede parecer un poco demasiado intrusivo para su propio bien.