• Arruinar fiestas y causar caos puede ser extrañamente satisfactorio, especialmente cuando se trata de acabar con figuras poco confiables y destruir sus hogares.
    • The Elder Scrolls 4: Oblivion está lleno de misiones que requieren que el jugador arruine cosas para tener éxito, y estas misiones brindan una extraña sensación de disfrute.
    • Ya sea destruyendo un árbol mágico, arruinando la casa de alguien o derribando a un funcionario corrupto, el juego ofrece una selección de misiones que permiten al jugador sentirse satisfecho al arruinar los planes de otros.

    Esforzarse por salvar el día es una cosa, pero arruinarlo todo y aun así superar una misión es algo bastante peculiar en sí mismo. Después de todo, existe una extraña satisfacción que surge al estropear fiestas, convertirse en una espina clavada para figuras poco confiables y destrozar la casa de una persona para la alegría de un par de trabajadores poco confiables.

    Cualesquiera que sean las intenciones, ya sean honorables o traviesas (o simplemente queriendo algún tipo de recompensa al final), The Elder Scrolls 4: Olvido está lleno de misiones en las que el jugador arruina las cosas para tener éxito, y estas son una selección de las mejores.

    1 La historia

    Destruyendo la Compañía Blackwood

    Diez cosas sobre la savia del árbol Hist

    • Esta es una misión de la historia del Fighters Guild.
    • Después de infiltrarse en las filas de una empresa rival pagada por contrato, se revela que han consumido una droga de un árbol mágico dentro de sus pasillos.
    • Los efectos secundarios dan como resultado que los mercenarios eliminen vidas inocentes sin saberlo. Ergo, el árbol y cualquiera que lo proteja deben ser destruidos.

    El Fighters Guild comienza a sentir la tensión de la competencia de la aparentemente perfecta Blackwood Company. Después de infiltrarse en sus filas, se revela que consumen Hist, una droga producida por un árbol mágico que hace que sus usuarios entren en un frenesí de lucha. Durante la primera misión, el héroe, sin saberlo, se une a la matanza de civiles en un pueblo.

    Por tanto, el árbol Hist debe ser destruido. Al regresar a Blackwood Company, la tapadera del jugador desaparece y todos se vuelven hostiles. Incluso la antigua comadreja del Fighters Guild, Maglir, aparecerá y dirá que su vida y su carrera están arruinadas, antes de atacar. Poner de rodillas a la organización Blackwood Company es claramente lo correcto y, además, satisfactorio.

    2 Todo en su lugar

    Arruinando la vida de Cindanwe

    Elder Scrolls IV Oblivion Shivering Isles - Dos granjeros conversando cerca del agua y un puente

    • En Shivering Isles, al sureste de The Fringe, hay un pueblo agrícola llamado Fellmoor.
    • Los trabajadores khajiitas, poco confiables, insisten en que su supervisor, Cindanwe, les lee la mente y controla lo que piensan.
    • Asesinar a Cindanwe o destrozar su casa apaciguará a los trabajadores.

    Fellmoor es el hogar de un par de Khajiits, el mentiroso Ranaar-Jo y el paranoico Kishashi. Este último le pedirá al jugador que elimine a su supervisor, un Altmer llamado Cindanwe, y, opcionalmente, saquee su diario. Matarla es una opción, pero causar un desastre en su casa derribando cosas también funcionará.

    Esta es una búsqueda interesante. No solo los dos encargados de la misión están engañados (como se espera en el Reino de la Locura), sino que está claro que Cindanwe en realidad está luchando por mantener sus pensamientos intactos y necesita que todo esté limpio y ordenado. Quedará desesperada si su casa queda arruinada. Honestamente, uno no puede evitar sentirse mal por cualquier táctica que se elija aquí…

    3 Corrupción imperial

    Encerrar a un capitán de guardia corrupto

    Elder Scrolls IV Oblivion - Ciudadanos de la Ciudad Imperial de pie durante el día

    • Los rumores en la Ciudad Imperial revelarán que Ruslan y Luronk gro-Glurzog fueron multados por un capitán corrupto de la Guardia Imperial.
    • El jugador puede detener la carrera del funcionario corrupto alertando a otro capitán y persuadiendo a las víctimas para que testifiquen.
    • Después de que se haga justicia, el guardia corrupto escapará de la prisión y perseguirá al jugador.

    Arruinar la carrera de un capitán de la Guardia Imperial suena cruel, aunque esta figura en particular lo merece. Los amigos cercanos Ruslan y Luronk gro-Glurzog revelan que el Capitán Audens Avidius los multó en una tienda local después de falsas acusaciones de robo. Después de interrogar al dueño de la tienda, el jugador puede alertar a otro capitán, Itius Hayn, quien necesitará que dos espectadores adicionales se acerquen a él para testificar.

    Si lo logra, Avidio es arrestado y encarcelado. Diez días después, escapará de la prisión y acechará al héroe dondequiera que esté, atacándolo con una daga de hierro. Considerar cómo, si se le acusa directamente en una conversación con él, incluso acusará falsamente al jugador de agresión y le cobrará una multa de 1.000 de oro, arruinando su carrera y finalmente cortándolo, es sólo un final digno para una figura tan podrida.

    4 Corrupción y conciencia

    Enviar a un guardia corrupto a prisión

    Elder Scrolls IV Oblivion - Ulrich Leland amenaza al jugador

    • Los rumores en Cheydinhal mencionan elevadas multas impuestas por un capitán de la guardia.
    • Un civil perdió su casa y camina borracho por las calles. Al final, lo matarán por pelear con un guardia.
    • El jugador puede acabar con la carrera del guardia corrupto de tres formas satisfactorias.

    El capitán Ulrich Leland de la guardia de Cheydinhal es otra figura corrupta que ha estado imponiendo multas ridículas. Después de hablar con una de sus víctimas desalojadas, Aldos Othran, luchará tontamente contra el centinela que custodia su antigua casa, sólo para ser asesinado.

    A partir de aquí, la misión se divide en tres caminos diferentes: matar a Leland, atraerlo hacia un amigo de Othran para vengarse de él o descubrir sus planes. Resulta que, en la tercera opción, ¡está usando el dinero recaudado para pagar regalos! Enviarlo a la cárcel es una solución gratificante, no solo porque puedes obtener la mayor cantidad de recompensas junto con un aumento de fama, sino también porque arruina por completo sus tortuosos planes mientras se pudre en la cárcel por el resto del juego.

    5 Cuidando a Lex

    Arruinando la carrera de Lex

    Elder Scrolls IV Oblivion: un escritorio listo para ser saqueado y saqueado

    • Esta es una misión de la historia del Gremio de Ladrones.
    • El pomposo Hieronymus Lex debe ser eliminado como una amenaza para el Gremio de Ladrones.
    • La forma más humillante de hacerlo es que lo reasignen como capitán de Anvil City Watch, dejándolo incapaz de seguir buscando al líder de la organización.

    Hieronymus Lex ha sido humillado por el Gremio de Ladrones en numerosas ocasiones a lo largo de su historia, gracias al jugador. En “Cuidando a Lex”, su búsqueda del gremio y de su dueño, el Zorro Gris, puede detenerse permanentemente. Dado que el asesinato está estrictamente prohibido, hay que robar una carta de recomendación de Anvil, llevarla a un falsificador, conseguir que las oficinas de la Legión Imperial sellen una versión falsa y entregársela a la gobernante de Anvil, la condesa Umbranox. Esto lo obligaría a trabajar en Anvil.

    Después de darle la noticia a Lex, el pomposo capitán se siente impotente. Ser el componente vital en su transferencia, después de todo eso de escabullirse a través de las profundidades del castillo fuertemente custodiado, es delicioso. Después de todas las misiones anteriores, el jugador arruina la búsqueda de Lex del gremio y su objetivo de toda la vida finalmente se desmorona.

    6 A través del margen de la locura

    Dejar indefensas a las Islas Temblorosas

    El portero

    • Después de entrar en A Strange Door to Passwall, se encuentra un guardián aparentemente invencible protegiendo las entradas al resto de Shivering Isles.
    • Sirve como guardaespaldas y diezma a un grupo de audaces aventureros que intentan abrirse camino.
    • Se ofrecen algunas soluciones para eliminar al guardián del reino y entrar en Manía o Demencia.

    Entrar al reino de Sheogorath y matar a su Guardián es una excelente manera de causar una primera impresión al Dios Loco. Naturalmente, esto causa algunas complicaciones en la historia principal, aunque de todos modos es una gran misión. Esta robusta criatura tiene la tarea de evitar que los “turistas” deambulen por el resto del reino y, por lo tanto, debe ser eliminada para poder progresar.

    Su creadora, Relmyna Verenim, visita su creación todas las noches y llora en su presencia; esas lágrimas pueden usarse como un veneno que anula habilidades. Jayred Ice-Veins, un local obsesionado con los huesos, lo quiere muerto y se unirá al protagonista con flechas de hueso especiales para causarle daños graves. Por supuesto, un arma poderosa puede derribarlo con suficiente esfuerzo. De cualquier manera, al reino le faltará un Guardián, para su inconveniente.

    7 Cebar la trampa

    Volviendo locos a tres aventureros

    Elder Scrolls IV Oblivion Shivering Isles: una habitación llena de zombis, un aventurero se convierte en un fantasma

    • En Shivering Isles, el jugador es dirigido a Xedilian para activar el Resonador del Juicio.
    • Esto tiene como objetivo dirigir a los intrusos al reino hacia su perdición.
    • En esta búsqueda se ofrecen dos opciones en tres escenarios diferentes; si los aventureros pueden ser asesinados o llevados a la locura.

    Como a Shivering Isles le falta un Guardián de la Puerta, y después de sintonizar el Resonador del Juicio en una misión anterior, su verdadero propósito entra en juego: condenar a tres aventureros. Es una misión bastante simple, aunque deliciosamente diabólica, en la que uno puede elegir entre la muerte o destruir la cordura de la víctima.

    Por ejemplo: se exhibe una jaula que rodea un montón de oro. Tanto un Elfo Oscuro como un Orco intentan ver si pueden abrirse paso. El botón rojo lanza bolas de fuego que matan al Dunmer. Alternativamente, el botón verde desatará un montón de llaves falsas que volverán loco al elfo mientras intenta frenéticamente encontrar una que se ajuste a la cerradura. Independientemente de las decisiones que tome, el jugador puede estar orgulloso de saber que detuvo sus aventuras de la manera más desagradable posible.

    8 Optimista

    estrellarse en una fiesta

    Elder Scrolls IV Oblivion - Santuario de Sanguine y sus seguidores en la noche

    • Los jugadores se encontrarán con una estatua de Sanguine al oeste de Skingrad.
    • El jugador debe hechizar a un grupo de asistentes a la fiesta en el Castillo Leyawiin.
    • La fiesta se arruinará si el hechizo les quita la ropa a todos.

    El señor daédrico Sanguine tiene algunas palabras selectas sobre la condesa de Leyawiin y su grupo. Entonces, el jugador tiene la tarea de infiltrarse en las celebraciones y lanzar “Stark Reality” a todos los presentes. Todos los afectados son despojados de sus ropas y posesiones, incluido el protagonista, y se vuelven hostiles.

    Es un placer participar en encontrar una manera de ingresar a una fiesta restringida sin una invitación, solo para causar caos en el interior para todos. Huir, escapar de la prisión o intentar usar hechizos de encanto son soluciones viables y entretenidas para regresar. todos los bienes que Sanguine ha escondido convenientemente.

    9 Novela policíaca

    Poner a los asistentes a la fiesta unos contra otros

    búsqueda de novela policíaca en Oblivion

    • Esta es una misión de la historia de La Hermandad Oscura.
    • Un grupo de personas está invitado a una fiesta dentro de Summitmist Manor. Cada uno debe ser asesinado, preferiblemente sin que el otro lo sepa, para obtener una recompensa adicional.
    • Las diversas soluciones que se ofrecen hacen de esta una de las misiones favoritas de los fans.

    Hablando de fiestas de choque, “Whodunit” es un favorito de los fanáticos por su gran variedad de cómo matar a todos los presentes en una reunión en Summitmist Manor. Los objetivos son engañados bajo la apariencia de una búsqueda del tesoro cuando, sin saberlo, han sido atraídos a su perdición.

    Simplemente cortar a todos uno por uno arruina la diversión y pierde la recompensa adicional. La mejor manera de abordarlo es ser creativo. Cada invitado tiene diferentes respuestas para dar al jugador y a los demás, y con una lengua plateada, se les puede manipular para que se maten entre sí, se atraigan a espacios separados, etc. Ver a todos derrumbarse por la paranoia y la sospecha aumenta la tensión y hace que todo se sienta sádicamente dulce.

    10 Purificación

    Una familia destruida

    Elder Scrolls IV Oblivion: acercándose a Ocheeva con Blade of Woe

    • Esta es una misión de la historia de La Hermandad Oscura.
    • Todos los miembros de la Hermandad Oscura del Santuario Cheydinhal deben ser asesinados para erradicar a un posible traidor.
    • Ser apoyado por un elenco de asesinos tan memorable, sólo para tener que matarlos a todos, es una tarea dolorosa para los fanáticos.

    Todo parece ir bien para el protagonista de la historia de La Hermandad Oscura antes de que le digan que visite Fort Farragut. Allí, Lucien Lachance, el hombre que reclutó por primera vez al jugador en el gremio, revela que hay un traidor presente y que todos en el Santuario de Cheydinhal deben morir.

    Teniendo en cuenta lo simpáticos que eran todos los presentes, es muy difícil matarlos a todos. Naturalmente, los venenos, los ataques furtivos, los hechizos y similares los eliminarán sin mucho problema, pero han tratado al jugador como a una familia durante todo este tiempo. Incluso el amargado y amargado mago khajiita M’raaj-Dar de repente cambia de opinión y trata al protagonista mucho mejor en el momento más amargamente irónico. Realmente parece que todo este amor y estabilidad tienen que romperse en pedazos, pero las reglas son las reglas: una Purificación no requiere supervivientes.

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