Por qué el director de Ghost of Tsushima confía en igualar el éxito de TLOU

Joel y Ellie sentados y hablando en el campamento militar abandonado en el episodio 9 de The Last of Us

El director Chad Stahelski confía en que su adaptación de Fantasma de Tsushima puede igualar el éxito crítico de HBO El último de nosotros series de televisión. Stahelski está listo para dirigir una adaptación cinematográfica del aclamado videojuego de acción y aventuras de 2020 de Sucker Punch Studios después de unirse a la producción conjunta entre Sony Pictures y PlayStation Productions en 2021. Fantasma de Tsushima cuenta la historia de Jin Sakai, un guerrero samurái y el miembro restante del Clan Sakai que se opone a las fuerzas invasoras mongolas durante su avance en la isla de Tsushima en el siglo XII.

Mientras hablaba con BroBiblia‘s Podcast posterior al crédito para discutir John Wick: Capítulo 4Stahelski reveló que confía en que su adaptación cinematográfica de Fantasma de Tsushima puede igualar la calidad y la aclamación que El último de nosotros recibió. El director afirmó que Fantasma de Tsushima potencialmente puede tener una recepción exitosa que puede rivalizar con el éxito de HBO El último de nosotros serie gracias a su enfoque en capturar los temas de los juegos por encima de todo. Vea lo que Stahelski dijo a continuación:

Espero que The Last of Us arroje más luz sobre las próximas adaptaciones de videojuegos. Estoy trabajando en Rainbow Six, Ghost of Tsushima. Ambos son proyectos fantásticos que realmente espero que lleguen a buen puerto. Pero Ghost… tiene una historia increíble. Es la película de samuráis anti-samuráis. Tiene una gran temática. Tenemos mucho empuje en eso y mucho interés porque Last of Us empujando eso, sí, la maldición del videojuego a la película se ha levantado. Se puede hacer. Sólo tienes que darle amor y atención. Y Ghost, de probablemente todos los demás videojuegos. [movies] en desarrollo, creo que es el que va a aterrizar.

Cómo The Last Of Us estableció un nuevo estándar para las adaptaciones de videojuegos

Durante muchos años, las adaptaciones de películas de videojuegos a menudo fueron objeto de un mayor escrutinio debido a la forma en que llevaron historias populares a la pantalla. En el caso de muchas adaptaciones, incluida la de Paul WS Anderson Resident Evil serie, y el infame 1993 Super Mario Bros. película, las grandes desviaciones del material original generaron críticas por parte de los jugadores, mientras que el público no pudo involucrarse en una historia en la que parte del atractivo del material original provino de la participación de los jugadores. Debido a esto, Fantasma de Tsushima y otras adaptaciones recientes a menudo se enfrentan a una batalla cuesta arriba para evitar repetir fallas anteriores.

En comparación con los intentos anteriores, El último de nosotros intentó complacer tanto a los fanáticos de los videojuegos como al público al lograr un equilibrio entre la precisión y llevar la narrativa del videojuego a las pantallas en un formato accesible. además de adaptarse El último de nosotros fielmente a través de diálogos tomados directamente del juego y eligiendo a varios actores involucrados en el título original, la serie de HBO también enfatizó en gran medida los temas de recuperar la humanidad y seguir adelante después de la tragedia a través de nuevas historias. Como tal, El último de nosotros puede actuar como un buen modelo para Fantasma de Tsushimaenfoque de .

Fantasma de Tsushima recibió elogios de la crítica por su historia en el momento del lanzamiento, convirtiéndose rápidamente en un favorito entre los jugadores como contendiente al Juego del año debido en parte a su narración. La decisión de Stahelski de centrarse en recuperar la narrativa central y los elementos temáticos podría resultar ser la mejor opción para crear una película que atraiga tanto a los juegos como a los cinéfilos. Además, con El último de nosotros Habiendo mostrado al público el potencial de las adaptaciones de videojuegos, más espectadores que no estén familiarizados con el título de PlayStation pueden estar más interesados ​​en darle una oportunidad a futuras adaptaciones.

Fuente: BroBiblia