• El atractivo único de Monster Hunter radica en su profunda construcción ecológica del mundo, con diversos entornos que funcionan como ecosistemas reales e impactan a los propios monstruos.
    • Los biomas en Monster Hunter sirven como indicadores de progresión y contribuyen a la narración, con áreas al final del juego que expresan verdades más amplias sobre el mundo y su historia.
    • Monster Hunter: World simplificó las ubicaciones del juego en un formato más digerible, mostrando parte de la mejor ecología de la franquicia hasta el momento y redefiniendo la serie. Es probable que los juegos futuros sigan explorando entornos nuevos y desconocidos.

    Habiendo sido pionero en un nicho propio, Cazador de monstruos es una de las franquicias más exclusivas de Capcom debido a su enfoque original de la acción en tercera persona. Con numerosos grupos de criaturas feroces que cazar a lo largo de los años, Cazador de monstruos ha sobrevivido a varias generaciones de consolas desde su debut en 2004. Con una lista cada vez mayor de nuevos monstruos en cada lanzamiento y el éxito arrollador de Cazador de monstruos: mundoCon la nueva fórmula, la serie no parece desacelerarse en el corto plazo. La popularidad de sus enemigos titulares se considera generalmente como Cazador de monstruoses el mayor atractivo, pero muchos fanáticos pueden estar dando por sentado la profunda construcción ecológica del mundo de la serie.

    El enfoque principal de cualquier Cazador de monstruos El título es, sin duda, las batallas entre cazadores y criaturas en la frontera, pero estos juegos tienen mucha más intención que eso. Cualquier jugador que haya experimentado algunos rangos de las misiones de cualquier aldea sabrá que el mundo está lleno de entornos diversos que existen como algo más que arenas, sino ecosistemas reales que pueden representar el mayor potencial de la naturaleza y permitir Cazador de monstruoselementos de reunión. Los monstruos son más que simples dragones o bestias inspiradas en dinosaurios: son el resultado evolutivo de biomas que son capaces de ser igual de impactantes.

    El misterio del viejo mundo de Monster Hunter

    Explorando el mundo en Monster Hunter Freedom

    El enfoque de Monster Hunter en ecosistemas diversos es clave para su identidad

    Antes de la llegada de Cazador de monstruos: mundo En 2018, la totalidad de los mapas existentes de la franquicia estaban ubicados en lo que ahora se conoce como el “Viejo Mundo”. El Viejo Mundo, una fusión de varias masas continentales e islas, presentaba regiones para casi todo tipo de entorno natural o condición climática. Incluso el original Cazador de monstruos permitió a los jugadores explorar no solo regiones de bosques y selvas, sino también áreas desérticas y pantanosas, todas habitadas por criaturas que parecían específicamente adaptadas a su entorno. Los diferentes biomas, que no solo representan la construcción de mundos, también han sido indicadores claros de progresión a medida que un jugador asciende en las filas de cazadores.

    La narración de los biomas de Monster Hunter

    Encajando con el concepto de marcar la progresión a través de un Cazador de monstruos Como título, los biomas del juego tardío a menudo pueden expresar una verdad más amplia del mundo que se ajusta al tono épico de sus poderosos encuentros con monstruos. Incluso un bioma más desafiante como el volcán tiene vínculos con la naturaleza conocida, pero un lugar como Castle Schrade cuenta un tipo diferente de historia que es exclusiva de la serie. Ruinas donde alguna vez existió una civilización aparentemente grande, el entorno de Schrade representa las secuelas de Fatalis destruyéndolo todo.

    Monster Hunter: El mundo hizo que los biomas fueran más importantes que nunca

    monstruos del mundo cazador de monstruos

    Los entornos del nuevo mundo tienen perfecto sentido

    Mientras que la Cazador de monstruos El creciente conjunto de lugares y oponentes de la serie puede haberse vuelto confuso para algunos, el enfoque estilo reinicio de Mundo Desde entonces, ha condensado las cosas en un formato más digerible. Ambientado en un continente inexplorado conocido como el “Nuevo Mundo”, los biomas de Mundo Sirve como una selección simplificada de algunas de las mejores ecologías de los juegos hasta el momento. El exuberante Bosque Antiguo y el árido Wildspire Waste honran las tradiciones de la franquicia, pero nuevos conceptos como Coral Highlands y Rotten Vale y la relación entre los dos han jugado un papel importante al permitir que Mundo redefinir Cazador de monstruos.

    Es probable que nuevos biomas definan el futuro de Monster Hunter

    Si bien puede ser cierto que Ascenso del cazador de monstruos Cambió hacia un enfoque más clásico en la lucha real contra monstruos, su introducción de Kamura Village y la cultura única es igualmente significativa. Siguiente transportado por el hieloCon la mayor introducción de biomas como Hoarfrost Reach y Secluded Valley, está claro que el mundo de Cazador de monstruos está lejos de ser completamente explorado. Como rumores de un seguimiento de Mundo Si seguimos construyendo, es posible que los jugadores se aventuren en entornos aún más desconocidos más pronto que tarde.

    MonsterHunterTagFranquicia

    Cazador de monstruos

    Monster Hunter es una franquicia de juegos de rol de acción de Capcom que, como su nombre indica, asigna a los jugadores la tarea de rastrear y matar enormes monstruos de varias especies.

    Los juegos de la serie principal suelen ser un gran éxito entre la crítica, especialmente gracias a lo divertidos que son los juegos con amigos.

    Por favor califica esta publicación

    0 / 7

    Your page rank:

    Deja Una Respuesta