• Endless Dungeon, desarrollado por Amplitude Studios y publicado por Sega, es un roguelike de acción muy esperado que se lanzará en octubre. Combina disparos con dos palos con mecánicas de defensa de torres, llenando un vacío en el mercado.
    • Es el sucesor espiritual de Dungeon of the Endless, apegándose al género roguelike pero introduciendo el elemento de disparos de ritmo rápido. La beta cerrada ha proporcionado información sobre lo que los jugadores pueden esperar del juego.
    • Endless Dungeon ofrece un juego tanto en solitario como cooperativo, lo que permite a los jugadores explorar áreas generadas por procedimientos con hasta 2 amigos. El juego presenta miembros de escuadrón únicos con sus propios diseños y clases, agregando estrategia a la composición del escuadrón y la selección de personajes.

    A pesar de que 2023 ya estuvo repleto de lanzamientos de calidad, las cosas no parecen disminuir en absoluto en la segunda mitad del año. Si bien es probable que muchos tengan los ojos puestos en los títulos AAA restantes que se lanzarán, hay un indie que llegará en octubre y que se muestra bastante prometedor. Desarrollado por Amplitude Studios y publicado por Sega, Mazmorra sin fin es un nuevo roguelike de acción de aspecto adictivo que tiene lugar en el Universo Endless de Amplitude. Con su lanzamiento a solo un mes de distancia y presentando una combinación única de mecánicas de disparos con dos palos y defensa de torres, Mazmorra sin fin está llenando un vacío para los roguelikes de alto perfil dejado por la espera de infierno 2Lanzamiento de acceso temprano en 2024.

    Mazmorra sin fin es en realidad el sucesor espiritual del título de Amplitude de 2014. Mazmorra de lo infinitoque también era un roguelike pero se atenía estrictamente al formato de defensa de torres en lugar de mezclarlo con el ritmo rápido y frenético de disparos con dos palos prometido por Mazmorra sin fin. Mazmorra de lo infinito fue bien recibido tanto por los jugadores como por la crítica, dando motivo a los fanáticos tanto del Sin fin juegos y roguelikes para estar entusiasmados con su seguimiento. La beta cerrada del título concluyó ayer, lo que ayudó a entender lo que los jugadores pueden esperar en Mazmorra sin fin cuando se lance en 4 semanas.

    Endless Dungeon permite jugar en solitario o en modo cooperativo con miembros únicos del equipo

    cooperativa de mazmorras sin fin

    Ganándose un lugar entre algunos de los mejores títulos del subgénero roguelike, Mazmorra sin fin permite a los jugadores aventurarse en sus áreas generadas por procedimientos como miembro del equipo en solitario o con hasta 2 amigos en modo cooperativo de 3 jugadores. Si bien muchos de los roguelikes más respetados son aventuras en solitario (como infierno o Maldición de los dioses muertos), algunos de los mejores títulos del género son cooperativos. Esto incluye clásicos absolutos como La atadura de Isaac y Riesgo de lluvia 2. Como puede atestiguar cualquiera que haya pasado decenas de horas jugando a estos juegos con amigos, un gran roguelike a menudo puede ser incluso mejor con compañeros.

    Para ayudar a agregar algo de variedad y un verdadero enfoque roguelike a cada carrera, los distintos miembros del escuadrón entre los que los jugadores pueden elegir en Mazmorra sin fin cada uno tiene sus propios diseños y clases únicos. Estos personajes no solo parecen atractivos para jugar por varias razones, sino que también ayudan a facilitar una variedad de estilos de juego, ayudando a agregar una capa de estrategia a la composición del escuadrón de los jugadores y la selección de personajes. Actualmente hay 6 personajes disponibles en Mazmorra sin fincon más actualizaciones planeadas para futuras actualizaciones como parte de la hoja de ruta del juego.

    La jugabilidad roguelike de Endless Nation combina dos géneros improbables

    defensa de torreta de mazmorra sin fin

    Por supuesto, nada de esto importaría si el juego no lograra definir los fundamentos de lo que constituye un buen roguelike. Afortunadamente, Amplitude Studios ha utilizado los comentarios de los jugadores para impulsar Mazmorra sin finEl desarrollo, lo que resulta en lo que parece ser una mezcla adictiva de dos géneros poco probables a medida que los jugadores mueren, mejoran y mueren de nuevo. Amplitude ya tenía experiencia en estrategia y defensa de torres, pero ahora está intentando incorporarse al disparo con dos palos en tiempo real. Esta mezcla de su trabajo anterior y la mecánica de algo como Entra en la armazmorra Parece ser un giro inesperado que vale la pena ya que el juego tiene una identidad única entre los roguelikes.

    Como en la mayoría de roguelikes, la muerte es una parte habitual del juego. Mazmorra sin fin experiencia. Sin embargo, cada vez que los jugadores mueren (ya sea en solitario o en modo cooperativo), regresan al salón, un área central similar a infierno‘Templo de la Estigia. Aquí, los jugadores pueden mejorar sus personajes, abastecerse de consumibles y charlar con NPC para obtener un poco más de información sobre la narrativa general. Mazmorra sin finLa combinación de disparos con dos palos y defensa de torres promete que los jugadores tendrán oportunidades de mejorar rutas para cada uno, y la variedad de personajes y clases promete que habrá mucha variedad de construcción y ejecución en este próximo roguelike.

    Mazmorra sin fin estará disponible el 19 de octubre para dispositivos móviles, PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X/S.

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