• Total War: Pharaoh lleva a los jugadores al año 1200 a. C. en el colapso de la Edad del Bronce, lo que les permite reescribir la historia y guiar a su nación hacia la victoria.
    • El juego presenta una gran estrategia por turnos y batallas en tiempo real, con un mapa que se extiende desde Anatolia hasta Nubia.
    • Los jugadores pueden elegir entre tres culturas (egipcia, cananea e hitita) y ocho facciones jugables, con ventajas únicas. El juego también incluye un clima dinámico, incendios dinámicos y una invasión de los Pueblos del Mar al final del juego que amenaza a los imperios en ruinas.

    Creative Assembly y Sega anunciados Guerra Total: Faraón En Mayo. El próximo histórico Guerra total El juego llevará a los jugadores al año 1200 a. C., al comienzo del colapso de la Edad del Bronce. El siglo siguiente vería el comienzo de la decadencia de Egipto y la destrucción del otrora poderoso Imperio hitita. Sin embargo, también fue un período de avance tecnológico, con la rápida adopción del trabajo del hierro en todo el mundo antiguo.

    Guerra Total: Faraón Los jugadores tendrán la oportunidad de reescribir la historia mientras guían a su nación hacia la victoria a partir del 11 de octubre. Creative Assembly ha mostrado una buena parte del juego, incluyendo miradas extendidas como jugabilidad alfa de varias facciones. Estos incluyen muchas características nuevas que llegarán al juego. Aquí hay un resumen rápido de todo lo que Creative Assembly reveló sobre Guerra Total: Faraón hasta ahora.

    Total War: Pharaoh características confirmadas

    Guerra total: Faraón Seti

    • Gran estrategia por turnos y batallas en tiempo real.
    • Mapa que se extiende desde Anatolia hasta Nubia
    • Tres culturas: egipcia, cananea e hitita
    • Ocho facciones jugables con ventajas únicas
    • Clima dinámico
    • Incendios dinámicos
    • Dioses que brindan beneficios a las facciones que los adoran.
    • Invasión de Sea People al final del juego
    • Posiciones de la corte egipcia y hitita
    • Ocupar la Tierra Sagrada para construir legitimidad y convertirse en faraón egipcio o rey hitita
    • Los aspirantes al trono pueden equipar diferentes coronas, proporcionando beneficios únicos
    • Mecánica de los “Pilares de la Civilización” que representan el colapso de la Edad del Bronce
    • Amplias opciones de personalización de campañas
    • Los jugadores pueden construir puestos de avanzada fuera de las ciudades.
    • Los puestos avanzados de guarnición proporcionan refuerzos en la batalla.
    • Árbol tecnológico “Reales Decretos” que desbloquea varias bonificaciones
    • Árboles de habilidades del líder
    • Ciclo noche-día
    • El cambio de estaciones afecta la producción de recursos

    Guerra Total: FaraónEl mapa de campaña se extiende a lo largo del antiguo Cercano Oriente desde la provincia egipcia de Kush, en el actual Sudán, hasta Anatolia, en la actual Turquía. El sur está dominado por cuatro facciones egipcias que libran una guerra por el trono. Mientras tanto, dos facciones hititas jugables luchan por Anatolia, mientras que las dos facciones cananeas se encuentran entre los imperios en ruinas al norte y al sur. Sin embargo, los invasores Pueblos del Mar y el inminente colapso de la Edad del Bronce amenazan con ponerlos a todos de rodillas.

    El faraón egipcio Ramsés es la mascota del juego, aunque no es el único que compite por el trono egipcio. Los príncipes Amenmesse y Seti buscan activamente el título de faraón, mientras que la esposa de Seti, Tausret, está preparada para sacar provecho del punto muerto. En el norte, los líderes hititas Kurunta y Suppiluliuma luchan por controlar Anatolia. Mientras tanto, las facciones cananeas están lideradas por el brutal señor de la guerra Irsu y el intrigante manipulador Bay, quienes están ansiosos por sacar provecho de las guerras civiles del imperio. Cada uno de los ocho líderes tiene habilidades y unidades únicas, lo que fomenta estilos de juego radicalmente diferentes.

    Sin embargo, los jugadores no solo luchan contra otras facciones. Los Pueblos del Mar están en camino, vienen a saquear y saquear los imperios desestabilizados. Los jugadores pueden intentar enfrentarlos solos, aunque sería mejor buscar aliados entre las otras facciones. La Gente del Mar también se relaciona Guerra Total: FaraónLa mecánica de Pillers of Civilization, que simula el rápido inicio del colapso de la Edad del Bronce.

    Esparcidas por el mapa hay 19 grandes ciudades que representan los centros de la civilización de la Edad del Bronce. La guerra, la peste, el hambre y otros desastres pueden dañar permanentemente estos asentamientos, debilitando a las tres sociedades. Los niveles más altos de colapso aumentan la frecuencia de los desastres y hacen que los ataques de los Pueblos del Mar sean más peligrosos. Sin embargo, los jugadores pueden trabajar para revertir el declive o incluso prevenirlo por completo.

    Otra de las novedades más significativas del juego es Guerra Total: FaraónEl sistema meteorológico dinámico. Los campos de batalla pueden quedar oscurecidos por tormentas de arena o empapados por fuertes lluvias repentinas. Algunas unidades manejan diferentes condiciones climáticas mejor que otras y los jugadores deben adaptar sus estrategias para tener en cuenta eso.

    El nuevo historico Guerra total El juego también introduce el fuego como mecánica de juego. Una vez iniciados, los incendios pueden extenderse por el césped, los árboles y los edificios, amenazando con envolver unidades y destruir asentamientos. Los jugadores pueden usar esto a su favor, quemando equipos de asedio e incendiando bosques para engullir a los enemigos. Sin embargo, los jugadores deberán tener cuidado si empiezan a jugar con fuego, ya que las llamas pueden ser impredecibles y no les importa a quién quemen.

    otro de Guerra Total: FaraónLa nueva característica de es que brinda a los jugadores amplias opciones sobre cómo personalizar sus campañas. Por ejemplo, los jugadores que sientan que el juego se está volviendo demasiado predecible pueden elegir aleatorizar la ubicación inicial de cada facción. Los jugadores también pueden cambiar cosas como la capacidad de recursos, el dinero fijo, la personalidad de la IA, los desastres naturales, el movimiento de los personajes, la intensidad del desgaste y mucho más.

    Guerra Total: Faraón se lanzará para PC el 11 de octubre de 2023.

    Por favor califica esta publicación

    0 / 7

    Your page rank:

    Deja Una Respuesta