Mientras Dragones y mazmorras: Honor entre ladrones se mantuvo relativamente fiel a las clases de juego de sus personajes, hubo algunos cambios. Calabozos y Dragones puede ser un juego complicado, con todo, desde características y rasgos de personajes específicos hasta adjudicación de combate y daño. Aún más para la película, algunas de estas mecánicas de juego son muy visibles mientras que otras no. Teniendo esto en cuenta, Honor entre ladrones optó por ignorar algunos Calabozos y Dragones aspectos de clase de personaje en aras del tiempo y la especialización, lo cual está completamente bien y es un acierto para el medio. Pero eso hace que sea interesante ver qué cambios de clase se realizaron y qué características podrían utilizarse en futuras películas.
Dragones y mazmorras: Honor entre ladrones cuenta la historia de un grupo de aventureros en una búsqueda para detener a un señor corrupto, un mago malvado y salvar al hijo de un miembro del grupo. Entre el elenco de Honor entre ladrones está Edgin el Bardo (Chris Pine), Holga la Bárbara (Michelle Rodríguez), Doric el Druida (Sophia Lillis) y Simón el Hechicero (Justice Smith). También están acompañados temporalmente por Xenk the Paladin (Regé-Jean Page) y se enfrentan a su antiguo amigo Forge Fitzwilliam the Rogue (Hugh Grant). Si bien cada uno de estos personajes tiene habilidades específicas que usaron en la película, aquí hay algunas que se perdieron específicamente.
7 Edgin el Bardo obviamente no lanza hechizos
Uno de los cambios de clase más distintivos es que Edgin no lanza ninguna magia en todo momento. Dragones y mazmorras: Honor entre ladrones. En Calabozos y Dragones En el juego, los bardos son lanzadores de conjuros versátiles que usan su música para crear magia. A menudo, estos hechizos mejoran al grupo, incluida la curación, hacen que los enemigos sean más fáciles de golpear o crean otro caos mágico en beneficio del grupo. Más aún, pueden aprender magia que normalmente podría estar restringida a otra clase, como el hecho de que el hechizo ‘Spirit Guardians’ solo lo pueden lanzar los clérigos. Edgin, sin embargo, no hace esto, sino que se apoya en su inteligencia, su fuerza de personalidad y, en ocasiones, solo golpea a la gente con su laúd hasta el final de Honor entre ladrones.
6 Doric el druida no lanza hechizos
Sin embargo, Edgen no fue el único Honor entre ladrones personaje que sorprendió a los jugadores de D&D al no lanzar un solo hechizo. Los druidas suelen ser poderosos lanzadores de conjuros elementales, así como prodigiosos cambiaformas. Sus habilidades mágicas provienen de la naturaleza, lo que les permite acceder a una magia poderosa que incluye hechizos curativos; creación elemental y manipulación de plantas. En niveles más altos, el lanzamiento de hechizos de un druida se vuelve increíblemente poderoso, lo que le permite invocar criaturas, disipar o crear poderosas tormentas y permitirles convertirse en criaturas más fuertes que antes. Por supuesto, esto no quiere decir que Wild Shape no sea un sello distintivo de la clase druida, pero ciertamente no es la única característica permitida para los druidas en el juego de rol de mesa.
5 Las formas salvajes de Doric son más poderosas
Otra diferencia notable en el Dragones y mazmorras: Honor entre ladrones druida era la naturaleza poderosa de sus formas salvajes. En el juego de rol, un druida puede dar forma salvaje solo dos veces por descanso, y luego debe dormir toda la noche o pasar al menos 30 minutos a una hora recuperándose antes de que pueda volver a hacerlo. Además de esto, las formas salvajes druídicas generalmente se limitan a niveles específicos de criaturas según el nivel de su personaje. Mientras tanto, los dóricos son mucho más fuertes y numerosos de lo que normalmente se puede hacer en el juego.
4 Xenk no usa el golpe del paladín
Sin embargo, Xenk el Paladín también es menos capaz mágicamente en Dragones y mazmorras: Honor entre ladrones de lo que suele ser la clase de jugador en el juego. Si bien Xenk era claramente un luchador capaz y competente y un héroe valiente, no usó ninguna de las funciones mágicas disponibles para los caballeros en el juego, sino que parecía usar elementos mágicos. Específicamente, los paladines pueden otorgar curación de sus manos no como un hechizo, sino como un rasgo de clase innato, así como potenciar sus golpes con energía divina. Por supuesto, también cuentan con una lista de hechizos un poco más limitada que un mago o un druida, pero aún pueden prepararse para lanzar magia todos los días.
3 Holga no tiene la habilidad de rabia
Holga es un caso un poco difícil en cuanto a las características de su clase y lo que puede hacer en Dragones y mazmorras: Honor entre ladrones. Una de las subclases básicas de los bárbaros es el berserker, que exteriormente no transmite ninguna diferencia visual a un bárbaro en particular como lo haría un Storm Herald o un Totem Warrior. De todos modos, Holga parece suscribirse a esta subclase, pero no parece representar muchas de sus características, ya que sus habilidades de ‘Furia’ parecen presentarse temáticamente, pero no son diferentes de su destreza típica en la lucha. Además de esto, las habilidades de ira y daño extra de Bárbaro de Holga no están incluidas en su hoja de personaje como se lanzó en D&D Beyond.
Si bien las habilidades de Simon se alinean más estrechamente con su clase de personaje en el juego, es posible que aún le falte un rasgo particular en Dragones y mazmorras: Honor entre ladrones. En el juego de mesa, los hechiceros generalmente pueden manipular la magia en un grado más fino que otros lanzadores, una habilidad que se llama «metamagia». Estas habilidades se manifiestan cuando el hechicero tiene más acceso inherente al tejido de la magia, lo que significa que sus hechizos pueden lanzarse con mayor poder o sutileza. Si bien esta podría haber sido una habilidad difícil de representar en la película, el personaje de Simon todavía no parece representar su habilidad para manipular hechizos mientras los lanza, lo que podría incorporarse a futuras películas a medida que avanza y su confianza continúa creciendo.
1 Forge no usa ataques furtivos
Finalmente, Forge Fitzwilliam, el granuja del partido y antagonista de Dragones y mazmorras: Honor entre ladrones cumple muchas de las expectativas de su clase, con una excepción. Forge no parece causar cantidades masivas y calculadas de daño físico a nadie, aunque sí causa mucho daño emocional. Esto significa que su personaje no estaba utilizando todas las habilidades de la función «Sneak Attack» de la mesa, que permite a los pícaros realizar ataques cuidadosos y precisos. Para ser justos, esto podría ser más fiel al concepto de Forge como un personaje que prefiere dejar que otros se ensucien las manos, pero sigue siendo una característica importante del juego que no parece estar incluida.