Si bien ya es una adaptación fiel del juego, el creador Craig Mazin revela una clave El último de nosotros La escena fue inspirada por El Señor de los Anillos. Basado en el juego de Naughty Dog del mismo nombre, el programa de HBO obtuvo elogios por permanecer cerca de su material original no solo en su historia, sino también a menudo en su presentación. Muchas tomas fueron incluso adaptaciones 1-1 del título de terror de supervivencia, incluida la muerte desgarradora de Sarah en la apertura del piloto, aunque otras cambiaron, algunas incluso para mejor.
Inmediatamente después del final de la temporada 1, Imperio (a través de CBR) se reunió con el creador Craig Mazin para desglosar los de HBO El último de nosotros hasta ahora. Mientras reflexionaba sobre la producción, Mazin recordó cómo la escena Bloater cambió a la mitad del desarrollo, citando El Señor de los Anillos: La Comunidad del AnilloLa secuencia de Mines of Moria como inspiración clave para su estilo. Mira lo que explicó Mazin a continuación:
Se suponía que tendría lugar durante el día, pero en ese momento de la producción habíamos aprendido que los infectados tendían a verse mejor cuando eran más misteriosos. Así que pensé, ‘F–k, esto se verá mucho mejor por la noche’. ¡Y me condené a mí y a otras mil personas a tres semanas de sesiones nocturnas!
Cómo se mejoró la escena Bloater de TLOU para el programa
Aunque el programa ocasionalmente recurría a CGI para sus tomas de público más grandes, El último de nosotros con frecuencia obtuvo elogios durante la temporada 1 por su enfoque muy práctico para dar vida a los diversos Infectados. En general, se pensó que el Bloater en particular se había hecho a través de CGI, solo para las imágenes de BTS del episodio 5 compartidas por el actor de dobles Adam Basil que revelaron el traje muy práctico y pesado que usó para representar al amenazador. Cordyceps criatura, probablemente mejorada por VFX.
Tan aterrador como parecía el diseño práctico para Bloater, Mazin y el co-creador/director del juego Neil Druckmann finalmente tuvieron razón al cambiar su enfoque para El último de nosotros escena. Sin la interacción de un jugador que mostrara cuán impermeables son realmente los Bloaters, establecer la amenaza para el espectador necesitaba una nueva estética, y mostrar la figura amenazante únicamente iluminada por un fuego ardiente en el fondo hizo bien en infundir miedo en los corazones de la audiencia.
Dado que la amenaza regresa más tarde en el juego original, será interesante ver si los Bloaters regresan para El último de nosotros temporada 2. Mazin y Druckmann se han burlado de que el próximo capítulo de la exitosa serie presentará más Infectados mientras exploran su naturaleza de mente de colmena, dejando la puerta abierta para que regresen más enemigos imponentes. Mientras el público espera más actualizaciones sobre la próxima temporada, puede ponerse al día con la totalidad de El último de nosotros transmisión de la temporada 1 en HBO Max ahora.
Fuente: Empire (a través de CBR)