marco de guerra tiene toneladas de diferentes tipos de armas en sus opciones primaria, secundaria y cuerpo a cuerpo. Los jugadores tienen mucho que hacer en este juego con muchas áreas y tipos de misiones diferentes para jugar, lo que significa que a veces se requieren diferentes equipamientos y la necesidad de que los jugadores tengan múltiples opciones para el gran combate multijugador PvE que encontrarán.
No todos los arcos en marco de guerra se crean de la misma manera, y algunos tienen estadísticas base naturalmente más altas o más potencial de actualización que otros. Los arcos se adaptan a la estética del ninja espacial y son algunas de las armas más satisfactorias que los jugadores pueden usar para vencer a sus enemigos y avanzar en el mapa estelar.
Actualizado el 20 de noviembre de 2023 por Rhenn Taguiam: Con las versiones Prime de Nezha, Octavia, Mag y Frost disponibles en Prime Resurgence, los fanáticos de Warframe tienen acceso a algunos de los Warframes más confiables del arsenal de Tenno. Sin embargo, además de utilizar habilidades específicas de Warframe para diferentes condiciones de combate, los jugadores que quieran dominar el juego deberían considerar la versatilidad del arco de largo alcance. Entre los arcos que debes probar en Warframe se incluyen armas que pueden hacer que los golpes exploten al contacto, un armamento con un poderoso efecto de retroceso, un arma altamente personalizable, un arco dependiente de la carga y un potente AOE.
15 Lenz
Daño por incendio primario: 50
TIPO | Arco | EXACTITUD | 16.7 |
TAMAÑO DE LA REVISTA | 1 | TIEMPO DE RECARGA | 0,60 s |
PROPIEDAD | DISPARO CARGADO | Explosión inicial | Colapso de la burbuja |
DAÑO TOTAL | 50 (Impacto) | 10 (frío) | 660 (explosión) |
OPORTUNIDAD DE CRÍTICO | 50% | 50% | 50% |
El Lenz es un arco Corpus que es bastante diferente de otros arcos con su propia mecánica única y estadísticas base diferentes en comparación con la mayoría de los arcos normales. El Lenz tiene una pequeña reserva de munición, pero lo mitiga disparando procs de Frío que luego se convierten en procs de Explosión.
Cuando se actualiza con de guerra Mods imprescindibles, el arco tiene el potencial de infligir daño constante a los enemigos a corta distancia, especialmente cuando se centra en los efectos. Los jugadores pueden obtener Lenz a través del Laboratorio de Energía en el Dojo, al que los jugadores deben unirse a un Clan para acceder.
14 Zhugé
Daño por incendio primario: 100
TIPO | Ballesta | EXACTITUD | 40 |
TAMAÑO DE LA REVISTA | 20 | TIEMPO DE RECARGA | 2,50 segundos |
PROPIEDAD | ATAQUE NORMAL | EXPLOSIÓN | RADIAL |
DAÑO TOTAL | 100 (pinchazo) | – | – |
OPORTUNIDAD DE CRÍTICO | 20% | – | – |
Los jugadores que disfrutan de sus juegos de larga distancia pueden darle un giro a su marco de guerra juego con el Zhugé, una ballesta automática que destaca por su alta precisión y su carácter silencioso. Entre sus elogios se incluyen tener el multiplicador crítico más alto (3%) entre los arcos y vínculos con el Attica y el Panthera junto con sus homólogos Prime para armamentos totalmente automáticos.
El Zhuge también posee la imagen especial de Ballesta al matar, en la que los cuerpos asesinados seguirán el rayo hasta que queden atrapados en las paredes y dañen a las criaturas en su camino. Dado que los mods cuentan el Zhuge como un arco, puede beneficiarse de efectos que otorgan una velocidad de disparo adicional y un 30 % de probabilidad de explotar (rayo) solo para el arco.
13 Ática
Daño por incendio primario: 80
TIPO | Ballesta | EXACTITUD | 40 |
TAMAÑO DE LA REVISTA | 20 | TIEMPO DE RECARGA | 2,83 segundos |
PROPIEDAD | ATAQUE NORMAL | EXPLOSIÓN | RADIAL |
DAÑO TOTAL | 80 (pinchazo) | – | – |
OPORTUNIDAD DE CRÍTICO | 25% | – | – |
Mientras que la Ática es la segunda ballesta que introdujo el juego, Attica fue la primera en marco de guerra jugabilidad que jamás haya presentado un tipo de armamento de tamaño completo. Inspirada en la ballesta de repetición de los chinos, la Attica conserva una alta probabilidad crítica y una velocidad de disparo decente como su homóloga similar Zhuge.
Cuando se usa Attica, su disparador automático es más práctico de usar en ráfagas para maximizar la puntería, especialmente con su tamaño limitado de cargador. Sin embargo, la estadística de retroceso natural de Attica incentiva centrarse en un objetivo o disparar contra varios enemigos, ya que ambos empujarán a los enemigos más lejos del jugador. Usar Thunderbolt Mod con Attica es más práctico en comparación con otros arcos, especialmente los múltiples disparos por segundo de la ballesta pueden activar el efecto Explosión mucho más rápido.
12 Rakta Cernos
Daño por incendio primario: 235
TIPO | Arco | EXACTITUD | 16.7 |
TAMAÑO DE LA REVISTA | 1 | TIEMPO DE RECARGA | 0,60 s |
PROPIEDAD | DISPARO SIN CARGAR | DISPARO CARGADO | RADIAL |
DAÑO TOTAL | 235 (Impacto) | 470 (Impacto) | – |
OPORTUNIDAD DE CRÍTICO | 35% | 35% | – |
Aunque la mayoría de los arcos del juego de rol se diversifican aún más. marco de guerra jugabilidad con más incursiones tácticas de largo alcance a través de sus ataques cargados, el Rakta Cernos Cuenta con el tiempo de carga más rápido entre los arcos del juego. El arco exclusivo de Red Veil también tiene un gran impacto con un daño base más alto y un efecto de plaga natural, aunque tiene una probabilidad de estado y una probabilidad crítica ligeramente menores en comparación con sus contrapartes.
En comparación con el Cernos básico, Rakta Cernos cuenta con un DPS mucho mayor, ya sea mediante ráfaga o sostenido. Su posesión de más polaridades también allana el camino para una mejor personalización, lo que convierte al Rakta Cernos en un arma a distancia más práctica para entrenar, especialmente cuando los arcos de nivel superior podrían aprovechar mejor la posibilidad de crítico que le falta a esta arma.
11 Zhuge Prime
Daño por incendio primario: 50
TIPO |
Ballesta |
EXACTITUD |
40 |
TAMAÑO DE LA REVISTA |
30 |
TIEMPO DE RECARGA |
3.00 segundos |
PROPIEDAD |
IMPACTO DE FLECHA |
EXPLOSIÓN DE FLECHA |
RADIAL |
DAÑO TOTAL |
50 (pinchazo) |
40 (barra) |
– |
OPORTUNIDAD DE CRÍTICO |
26% |
26% |
– |
El Zhuge Prime es la versión mejorada de la ballesta automática Zhuge original, que cuenta con velocidades de disparo más altas, tamaño del cargador y probabilidad crítica a cambio de un descanso general en la velocidad de recarga, munición de reserva y probabilidad de estado. Dado que las advertencias del Zhuge Prime hacen que cause menos DPS general, no es el tipo de arma pesada que los jugadores querrán llevar como el Zhuge.
Sin embargo, marco de guerra El juego puede disfrutar de la presencia del Zhuge Prime con recargas más rápidas del cargador vacío y rayos que explotan al golpear. A pesar de sus desventajas, Zhuge Prime como arma principal todavía tiene la distinción de tener el segundo daño base más alto entre todas las armas totalmente automáticas, quedando detrás del desempate del Panther y el Zhuge. La alta precisión básica del arco y su naturaleza silenciosa innata hacen que el Zhuge Prime sea perfecto para configuraciones sigilosas que entran en juegos con más acción.
10 Cernos Prime
Daño por incendio primario: 276
TIPO | Arco | EXACTITUD | 16.7 |
TAMAÑO DE LA REVISTA | 1 | TIEMPO DE RECARGA | 0,65 segundos |
PROPIEDAD | DISPARO SIN CARGAR | DISPARO CARGADO | RADIAL |
DAÑO TOTAL | 276 (Impacto) | 552 (Impacto) | – |
OPORTUNIDAD DE CRÍTICO | 35% | 35% | – |
La versión Primed del Cernos Bow original, este brillantemente diseñado Cernos Prime sobresale en matar a varios enemigos a la vez debido a la extensión horizontal de su flecha cuando se dispara. También tiene un modo de disparo alternativo que dispara flechas verticalmente e inflige daño adicional en la cabeza.
El Cernos Prime se puede obtener a través de los cachés abandonados abandonados en las misiones de Corpus Railjack, ya que Digital Extremes lo ha retirado permanentemente. Los jugadores deben combinar Cernos Prime con una excelente arma cuerpo a cuerpo para que sea más efectivo contra los enemigos.
9 Miedo
Daño por incendio primario: 168
TIPO | Arco | EXACTITUD | 16.7 |
TAMAÑO DE LA REVISTA | 1 | TIEMPO DE RECARGA | 0,70 s |
PROPIEDAD | DISPARO SIN CARGAR | DISPARO CARGADO | DISPARO CARGADO EN FORMA INCARNON |
DAÑO TOTAL | 168 (barra) | 336 (barra) | 400 (calor) |
OPORTUNIDAD DE CRÍTICO | 50% | 50% | 50% |
Obtenido del Stalker que aparece para matar a los jugadores que han asesinado recientemente a un jefe, el Miedo es uno de de guerra Los mejores arcos y se recomienda para cualquier jugador al principio o a mitad del juego. Tiene un daño de corte extremadamente alto y la estadística de probabilidad crítica más alta de todos los arcos del juego. También tiene una probabilidad de estatus muy alta. Combina esto con uno de los mejores originales. Marcos de guerra para una carga divertida y nostálgica.
Los jugadores definitivamente deberían intentar conseguir el Dread lo antes posible, especialmente si les gusta usar arcos. Sin embargo, hay varios arcos mejores disponibles a los que los jugadores deberían recurrir cuando se encuentren en la etapa adecuada del juego.
8 París Prime
Daño por incendio primario: 180
TIPO | Arco | EXACTITUD | 16.7 |
TAMAÑO DE LA REVISTA | 1 | TIEMPO DE RECARGA | 0,70 s |
PROPIEDAD | DISPARO SIN CARGAR | DISPARO CARGADO | DISPARO CARGADO MODO INCARNON |
DAÑO TOTAL | 180 (pinchazo) | 360 (pinchazo) | 520 (calor) |
OPORTUNIDAD DE CRÍTICO | 45% | 45% | 50% |
En comparación con el París original, el París Prime añade un toque de elegancia a la marco de guerra arma junto con un mayor daño base, probabilidad de estado y una mayor probabilidad crítica además de un doble multiplicador de daño crítico. A pesar de poseer una velocidad de recarga más lenta, los jugadores pueden evitar este revés mediante la cancelación de carga.
En esencia, los jugadores deben usar Paris Prime recordando que pueden mantener una carga mientras corren, así como también se deslizan desde el aire y cancelan la carga mediante recargas. Hacerlo maximiza el daño por disparo de un jugador mientras evade a los enemigos para realizar otra maniobra de recarga para cargar.
Los tenno que usan el Paris Prime de manera eficiente a mayores distancias pueden convertir el arma en una estación de bomberos crítica. Los jugadores pueden hacer esto usando el mod Point Strike, que en el nivel 5 puede agregar un enorme +150% de probabilidad crítica al arco, prácticamente garantizando que cada disparo sea un crítico.
7 Prisma Lenz
Daño por incendio primario: 56
TIPO | Arco | EXACTITUD | 16.7 |
TAMAÑO DE LA REVISTA | 1 | TIEMPO DE RECARGA | 0,60 s |
PROPIEDAD | DISPARO CARGADO | Explosión inicial | Colapso de la burbuja |
DAÑO TOTAL | 56 (Impacto) | 10 (frío) | 740 (explosión) |
OPORTUNIDAD DE CRÍTICO | 50% | 50% | 50% |
Si bien el Lenz ya es útil en marco de guerra jugabilidad como un arco explosivo especializado en AOE, el Prisma Lenz mejora el rendimiento del arma no solo con munición máxima más alta, sino también con un tiempo de carga más rápido, probabilidad de estado y multiplicadores críticos. Sus flechas explotan inmediatamente después de hacer contacto con un enemigo, liberando daño de frío garantizado antes de desatar otra ráfaga intensa.
Debido a esta inclinación hacia un AOE intenso, Prisma Lenz puede mejorar su juego con Warframes y Mods que aumentan significativamente el radio de las ráfagas de AOE (Tormenta de fuego), además de reducir el tambaleo de las ráfagas autoinfligidas (Disparo cauteloso). Los jugadores también deberían considerar el uso de modificaciones de Fire Rate, ya que esto esencialmente duplica las bonificaciones que reciben sus ataques al impactar.
6 Cernos mutalistas
Daño por incendio primario: 205
TIPO | Arco | EXACTITUD | 16.7 |
TAMAÑO DE LA REVISTA | 1 | TIEMPO DE RECARGA | 0,60 s |
PROPIEDAD | DISPARO SIN CARGAR | DISPARO CARGADO | NUBE DE TOXINA |
DAÑO TOTAL | 205 (Impacto) | 410 (Impacto) | 5 (toxina) |
OPORTUNIDAD DE CRÍTICO | 15% | 15% | 15% |
El Cernos mutalistas es una variante infestada del Cernos, que intercambia la probabilidad crítica del arma original por un inmenso aumento en la probabilidad de estado. Además, Cernos produce nubes de daño con cada impacto de flecha, donde sus esporas de toxina se traducen en su infestado. marco de guerra origen de la tradición.
Debido a su naturaleza como arma infestada, el Mutalista Cernos como arma principal posee la mayor probabilidad de estado entre todos los arcos del juego. Además, la precisión milimétrica del arco y sus propiedades silenciosas inherentes lo convierten en un francotirador decente para algunos de los mejores. Waframes en el juego de rol, con el pateador de toxinas que lo convierte en un excelente arma iniciadora. Después de todo, un claro disparo en la cabeza seguido de un DOT que se extiende alrededor de los camaradas del objetivo puede indicarle al Tenno que se apresure a matar.
5 Kuva Bramma
Daño por incendio primario: 187
TIPO | Arco | EXACTITUD | 16.7 |
TAMAÑO DE LA REVISTA | 1 | TIEMPO DE RECARGA | 0,60 s |
PROPIEDAD | DISPARO CARGADO | ATAQUE RADIAL | CONTACTO DE LA BOMBA DE RACIMO |
DAÑO TOTAL | 187 (Impacto) | 839 (explosión) | 147 (Impacto) |
OPORTUNIDAD DE CRÍTICO | 35% | 35% | 35% |
El Kuva Bramma es un arco Kuva que tiene una pequeña capacidad de munición pero causa un daño masivo de explosión, lo que permite a los jugadores enfrentarse a enemigos de mayor nivel incluso cuando forman un grupo. Es esencial para mantener el ritmo de las frecuentes y rápidas batallas ninja del juego.
Los jugadores obtendrán esto después de desbloquear los elementos Kuva de marco de guerra y mata a un Kuva Lich que se ha generado con el arma. Como ocurre con todas las armas Kuva, los jugadores pueden intercambiar ciertos Kuva Liches con otros, ayudándolos a obtener diferentes armas.
4 Nagantaka
Daño por incendio primario: 159
TIPO | Ballesta | EXACTITUD | 40 |
TAMAÑO DE LA REVISTA | 9 | TIEMPO DE RECARGA | 2,30 segundos |
PROPIEDAD | SEMIAUTOMATICO | EXPLOSIÓN | RADIAL |
DAÑO TOTAL | 159 (barra) | 159 (barra) | – |
OPORTUNIDAD DE CRÍTICO | 15% | 15% | – |
Con una estética esquelética en forma de ala con matices sangrientos, el Nagantaka es una ballesta distintiva temáticamente apropiada para Warframe Garuda. El disparo semiautomático del arco con una alta probabilidad de estado se complementa con un disparo alternativo que dispara todas las demás balas en una acción de disparo rápido. Además, el Nagantaka obtiene un aumento de velocidad de recarga cada vez que mata a un enemigo con un disparo en la cabeza. Garuda también otorga penetración al empuñar el arma, lo que la hace mucho más letal cuando se trabaja con el despiadado Warframe.
En esencia, el Nagantaka como arma principal cuenta con una precisión base increíble y altas reservas de munición, con su fuego principal silencioso que la convierte en un arma sigilosa decente. Además, aunque sólo ocupa el tercer lugar entre los arcos con mayor probabilidad de estatus, ocupa el puesto más alto entre todos los rifles semiautomáticos. El Nagantaka también tiene el segundo daño base más alto entre todas las armas del mismo rango.
3 Probóscide Cernos
Daño por incendio primario: 279
TIPO | Arco | EXACTITUD | 16.7 |
TAMAÑO DE LA REVISTA | 7 | TIEMPO DE RECARGA | 0,60 s |
PROPIEDAD | DISPARO CARGADO | APÉNDICES | EXPLOSIÓN DE DISPARO CARGADO |
DAÑO TOTAL | 279 (barra) | 90 (barra) | 1.003 (virales) |
OPORTUNIDAD DE CRÍTICO | 7% | 7% | 7% |
El Probóscide Cernos es una variante de la familia de arcos Cernos y es una versión mejorada del Mutalista Cernos. Esta arma atrae a los enemigos antes de activar una gran explosión que inflige daño viral, lo que la hace excelente para el control de multitudes y capaz de derrotar a enemigos de niveles más altos debido a su mayor daño. Jugadores usando lo mejor Marcos de guerra y esta arma encontrará que la mayoría de las veces la llevan el equipo.
El Proboscis Cernos se puede adquirir comprando el plano del mercado, lo que lo hace extremadamente más accesible que muchos de los otros mejores. marco de guerra arcos. No hay ninguna razón para que los jugadores no busquen obtener esta arma lo más rápido posible.
2 daikyu
Daño por incendio primario: 700
TIPO | Arco | EXACTITUD | 16.7 |
TAMAÑO DE LA REVISTA | 1 | TIEMPO DE RECARGA | 0,60 s |
PROPIEDAD | DISPARO CARGADO | EXPLOSIÓN | RADIAL |
DAÑO TOTAL | 700 (pinchazo) | – | – |
OPORTUNIDAD DE CRÍTICO | 34% | – | – |
A pesar de su naturaleza asimétrica, la daikyu es uno de los más potentes marco de guerra armas para jugadores que conocen los arcos. Su mayor velocidad de proyectil y probabilidad de estado tienen la salvedad de un tiempo de extracción más largo, con la ausencia de daño reducido en el lanzamiento temprano, lo que convierte a Daikyu en un arma que requiere mucho tiempo. Sin embargo, los disparos cargados del Daikyu tienen un impacto de 3 metros, el más alto de todos los arcos.
Además, el arma como arma de fuego principal presenta un alto daño general, lo que le otorga el mayor daño de disparo base entre todos los arcos y la velocidad de proyectil más rápida en la misma categoría. Mientras tanto, ocupa el segundo lugar en cuanto a posibilidades de estado en arcos y velocidad de proyectil para todas las armas principales. Los jugadores que puedan solucionar la falta de carga de alta velocidad del Daikyu pueden tener un arco de francotirador en sus manos.
1 Nataruk
Daño por incendio primario: 450
TIPO | Arco | EXACTITUD | 16.7 |
TAMAÑO DE LA REVISTA | 1 | TIEMPO DE RECARGA | 0,60 s |
PROPIEDAD | TIRO RÁPIDO | DISPARO CARGADO | TIRO PERFECTO |
DAÑO TOTAL | 450 (pinchazo) | 900 (pinchazo) | 900 (pinchazo) |
OPORTUNIDAD DE CRÍTICO | 20% | 50% | 60% |
Entre marco de guerra arcos, el Nataruk cuenta con algunas de las estadísticas de daño más altas, cortesía de su alta probabilidad crítica, que puede aumentar aún más cuando se carga. Lanzar un ataque justo antes de una carga completa ya cuenta con un DPS mucho mayor, y tanto las cargas completas como las perfectas tienen un avance infinito que puede devastar mobs agrupados en este juego gratuito de mundo abierto.
El Nataruk se obtiene al completar la misión The New War, que requerirá que los jugadores completen muchas misiones precursoras diferentes, tengan un equipamiento sólido y un buen conocimiento del juego.

marco de guerra
- Plataforma(s)
- PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X, Switch
- Liberado
- 25 de marzo de 2013
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